这游戏第一支预告片出来后拉了一笔投资,但是项目组几乎把全部的内容都外包出去了,导致对游戏内容没有任何把控力,第一笔投资花完之后游戏连个可玩的demo都没做出来。
然后公司资金链断裂陷入长时间的停滞状态,制作团队也人员也所剩无几,实际上我认为把他们称作“制作团队”有些不妥,毕竟他们几乎没有怎么产出任何游戏内容。
再后来就是新的预告片发布,其中我依然看不到有任何实机演示的部分,鉴于前面公司资金链断裂的原因,我认为项目在这段时间并没有任何进展,新的预告片只是为了吸引来新的投资人。
但是现在国产单机游戏市场已经不像几年前那样了,有点眼光的投资人大概率不会跳这么明显的一个大坑。
至于昭和米国物语,大概率是会变成有生之年系列,小概率变成第二个浩劫前夕。
如果我是老板,就趁热度还有一点,把IP卖了,至少能把制作预告片的钱收回来一点。