天啊,这真的是噩耗。
你知不知道多少乐子人在等着啊!?
不过明年上市恰好是昭和一百年,这个百年就很贴合主题,架空时间感拉满。


昭和米国物语还带火了それが大事这首歌,樱花妹还问我你咋开始听这么老的歌了,我把昭和米国物语预告片给她看,她看到新横滨直接绷不住了,笑岔气了。
你看看油管多少人打卡为了昭和米国物语去听这首歌,日本人都闹不明白这首歌为什么突然火起来。
其实项目延期应该是理所应当,毕竟第一个预告片和第二个预告片相差两年,期间还传出来被币圈坑了和收购的消息。别说今年第四季度的预期上市,明年第四季度能上都要谢天谢地了。
对于铃空游戏来说,现在他们的目标实在是太大了。不仅涵盖所有平台,而且试图做出来宏大的世界观。铃空游戏毕竟是中小团队,要完成这么大的开发,实在是太困难了。另外,游戏主创表示该游戏全都是刻板印象,而不会完全复制昭和时代,或者是沿着昭和时代发展,这些都是需要长时间去寻找素材的,同时还要考虑到全球玩家理解,对于游戏开发和美工等相关问题都是考验。
铃空游戏之前有两个游戏发售,表现并不算太好,始终是维持中小工作室状态,昭和米国物语是其第一个高投入大作,所以免不了出现项目延期、预期不如进度,试图一口气吃个胖子也能理解。但是,我还是比较担心搞着搞着就烂尾,就像今年传出来被币圈收购,试图发售虚拟货币,最后变成圈钱项目,那样的话实在是太可惜了。

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