现在我主要尝试的几个流派
第一个阿雅轮椅流,不多说了
第二个,反甲白厄,关键角色白厄,盾丹,盾三,昔涟,核心装备反伤甲白厄(以牙还牙甲),永动机,核心思路就是白厄开大进入烈阳状态踢人独自在前台挨打,战技频繁拉怪,靠反甲打伤害,昔涟没有之前拿花火刻律周日,让白厄快点变身房主踢人,因为核心角色少可以拿角色凑羁绊(三巡海游侠很好用)只要不遇到红绿灯,不再最高难度,大概率不会翻车
第三个,卖血万敌荡平万邦/邦/邦/邦/邦/邦,关键角色万敌,刻律,符玄,核心装备火力风暴,热血拳,羁绊是染血夜神治疗,核心思路和白厄一样,只要前台只有万敌一个人,那万敌就是100%全称嘲讽,最好在1-4之前有万敌,前期尽可能拉长战斗时间,次次打满回合故意输,给万敌加强的被动每次荡平万邦永久提升300生命值猛叠,到最后打第三层boss时候血量直接上十万,其他奶妈的奶量根本不够,符玄百分比回血可以一口八九万还能当名刀防止万敌退出必痛状态,怪越强这个套路就越强,最好是怪物每次都能让万敌来一次荡平万邦,让后台角色凑羁绊,一命万敌效果更好
第四个,三鞋鞋教神君流派,鞋多局整活但好用的玩法,同一种思路,依靠后台角色更高的速度加成来给角色叠层,让一个角色在后台专注于速度,一个角色在前台充当神君打伤害,比如三鞋桑博后台上dot让黄泉10行动值打六次大招,比如三鞋静流让二命瑕蝶龙一直喷