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《二重螺旋》已经开服了,各位感觉如何呀?

砍鳄鱼的继国缘一
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二重螺旋的公测版本,我体验也快一周了

我不懂为什么网络上对二重螺旋的恶意这么大。

首先说,这游戏肝吗?

不肝,只要你不是想一口吃成个胖子,这游戏一点都不肝。

每日也好活动也好,几乎都是轻松完成。

而且只要你打到后面,就可以挂机打。手机挂上游戏,该干嘛干嘛,想起来收一波菜就行了。

而游戏中大部分资源都可以刷取,所以每天解锁一个新角色或者新武器,是我最近一段时间的快乐源泉,成就感蛮高的。

那这游戏好玩吗?

挺好玩的,很多人拿溶于水,跳跃不好控制之类的事情揶揄。但其实这游戏只要上手了,这些操作都不是什么大问题。

而它的战斗模式也是多种多样,随着你解锁不同的人物,也可以获得不同的战斗体验,尤其是骑猪少女松露,我自从获得这位之后,大世界跑图战斗,简直不要太开心。

不过它的地图并不是一气贯通的,我看地图上的位置以为可以横穿过去,但实际上你得绕过去才行。因为上面是有空气墙的。

这游戏模型质量如何?

其实挺高的,虽然跟某些世界级游戏相比,它的人物设计和模型精度略显不足,动作也略显生硬。但胜在人物画风成熟,未来可优化空间大。我觉得只要多给游戏一些时间,它的模型质量肯定会越来越好。

这游戏剧情如何,我的评价是,相当有意思。

赛琪的角色剧情为例,从少女乐于助人的人物本性入手,塑造了一个“纯白之人却未得命运青睐的故事”。并以赛琪的死揭露了残酷世界真相的冰山一角。

故事中的几次转折也很有意思,也为后续另一视角的主角内容奠定了基础。

所以我感觉,二重的剧情内容是挺饱满的,角色剧情塑造也还ok。

不过敢开局就死UP角色的,二重螺旋应该是头一个,就冲着这敢为天下先的勇气。我也得陪它走完这段故事。

当然,优化问题,相信吐槽的已经够多,我就不多吐槽了。虽然我玩起来是没什么大问题,但是城中卡顿、掉帧我也是经常遇到,以至于我不得不把玩家显示调到最低,恐怕制作组在这方面,还得多下功夫。

聆镜
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