累充只是导火索,真正让社区爆炸的原因是内鬼消息的肆意传播和持续一年主推对其他角色的全方位霸凌,其中数值膨胀占了重大的部分。
崩铁3.0唯一大主推遐蝶享受了完美适配的高强度生存位风堇,专拐三月七,从中低金到高金全面统治了这个游戏,与此同时,大黑塔还抱着拐力底下的那刻夏,白厄则面临着抽队友不如补命座的问题,至于2.0所谓的三大主推两个在日常讨论和使用率方面查无此人一个开始等下一个天亮。强度社区几乎所有人都对这个游戏的数值控制失去了信心,认为4.0角色的数值必然会爆掉3.0的角色。
在这个背景下,为什么遐蝶累充不被骂昔涟累充被骂呢?现在假设你是一个氪金玩家,氪了1600抽了遐蝶,那么你抽到的是周年庆大C,强度独断万古,不管你是喜欢遐蝶还是纯强度党,这都给你提供了足够的情绪价值,相比之下累充送的时尚小垃圾完全无关紧要。
但昔涟不一样,低金昔涟两大毒点启动慢,拐力专,出了3.0,00昔涟的拐力是打不过玩家手上同样一金成本的10阮梅的,这种情况下强度党不可能满足于低金昔涟,而对于厨子来说,自己喜欢角色做得这么弱本来就是很雷的事,更何况累充送的皮肤还很可能切割了走了原本本体就能提供的一部分情绪价值在特效里,不可能对此没有怨言。
在此基础上,更逆天的点来了,3.7的深渊出现了大幅膨胀,而中金昔涟又进入了甜品区,20昔涟快速启动,给出高额数值和强力机制,昔涟变成了一个抽了没奖励,不抽有惩罚的角色,但这个角色不是所有人都无负担消费得起的。
综上,对于强度党,在当前版本昔涟抽了没奖励,不抽有惩罚,出了3.0就查无此人,对他们来说是花了1600抽个20昔涟(笑点解析,还不一定能抽到)完全是在给策划交保护费,这样的氪金体验很差;对于xp党,昔涟特效被累充皮肤分割更是大雷点。
除了这一点以外,崩铁的整个3.0大版本还累积了非常多的问题,例如产能问题,昔涟角色塑造问题,剧情编排问题,消费情怀/同位体问题以及各种远古回旋镖,集中在这个翁法罗斯的压轴版本爆发了出来,而前瞻的内容不仅没压住这些问题,还反而激发了它们,因此3.7版本崩铁社区动荡是完全可以预见的。