这个节目的整体构思还行,但是执行过程我觉得还是有挺多提升空间。
首当其冲的便是布景,棋盘搞个这么假的真的好吗?其他服装、道具也都有让人觉得有些普通,道具和场景没有起到逐渐改变氛围的效果。保洁服装太正常也是类似的,按道理来说乐子人应当是要在各个方面体现出自己的乐子人心态。
其次是表演,这个节目里面除了技能五之外,另外两个人的表演都非常不适合这种气氛的节目。这么一种设定需要有一个渐变的过程,无论是普通人被逼成吐槽役然后逐渐乐在其中,还是技能五开始想要绷住人设后来逐渐崩塌的过程,这个人设随着剧情发展一定是有变化的。在目前的设定当中,师徒二人应该是从头到尾都是一样的设定,张呈前后需要越来越远离原本的“好胜心”。这种远离应该是被别人的快乐感染了,逐渐发现从五子棋当中能够获得除了胜利之外的快乐,而这一点无论是剧情设计还是表演,都没能太做到。
技能五本身的表演是撑不起来整个场子的,尽管他在其中算是最符合剧情要求的表演,但整个气势和氛围的基调却不在他这里。你可以想象一下何瑞康如果出演这个角色,能够做出怎样的表演,他做出常规之外的事情是不是一下子显得合理很多?他作为师父这个角色是不是更有说服力?张兴朝是一个比较“蔫”的人,他没能释放出非常夸张的能量感,能去威吓住其他人,这导致整个段子的基础设定从最开始就有点摇摇欲坠。
从剧情结构上来说,核心实际上是张呈和技能五的对决,除了五子棋之外,还有理念层面的对决,就是胜负与快乐之间的比拼。然而过程当中真正呈现出这组对决的情况非常少,最后走向了某种莫名的荒诞与说教结尾,尽管最终的洗脑歌曲传播很广,但实际上这个作品是没有底的,是没有真的给故事一个结尾,而是草草结束——快乐的人被几乎毫无意义地一下打死了,当你看到这一幕的时候,觉得张呈应该要走快乐这个路线吗?前面大部分时间铺垫的一下子被否定了,而最后缺少了一个给观众安抚的兜底,导致整个剧情一泻千里。
在我看来这种脱离实际的方向,一定要有形式或者思想内核的托底。前者可以是无论怎么胡闹,到最后依然坚持某种形式上的表演,通过重复、进化来体现出人物坚持的意义;后者则是需要给予故事一个足够好的理由,快乐为什么比胜负更有意义?这种鸡汤日常来说可能大家能够认可,但在作品里面不能当做是公理,至少张呈一开始是不认的,所以一定要有一个说服、转变的过程这个作品才算是圆回来。
而很遗憾,这两个方向上《技能五子棋》都没能让人满意,所以尽管确实有一些新颖有趣的东西,整个作品依然是不太能成立的。非常短的电视漫才有时候会像是某种切片玩一个有趣的东西几分钟展示完了,好的剧场漫才还是要有相对完整的结构,哪怕套一个固定的形式,我觉得观感上也会正常很多。