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如何看待网易旗下游戏《射雕》宣布将于25年11月24日停服,这部作品最终失败的原因是什么?

天涯意焱
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网易的问题和腾讯是一样的,就是他的技术进步速度要远高于他的审美进步速度。于是他俩独立研发的游戏总给人一种绣花枕头烂草包,银样镴枪头的感觉。


他俩也都知道自己这个问题,只不过选择了不同的解决方案:腾讯选择了我审美不行那就买审美行的,于是成了卡普空梦男、拳头梦男,各种梦男。而网易选择了乱枪打鸟——我审美不行我就瞎做,我什么题材都搞,总能蒙中一款,毕竟大众流行是多变的,说不定哪天就复古潮了我这土逼审美就撞中了呢?


射雕无非就是他乱枪打鸟里面的其中一次空枪而已,不足为意。


通俗的说,这又是一桩国内理科救世文科灭世的行业案例。

高群
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