一个结论不想展开。 这一代人做不好mmorpg了。 因为他们玩的游戏,得到的教训,玩家反馈的痛点,以及最终的解决办法,都是基于这条世界线的延伸和缝补。 大制作+长线+大IP+大DAU在当前的带宽条件下,就是要以付出游戏质量、付费和自由度代价来实现的。 这个前提不解决,固有既定思路再延伸也只是一批老登玩家+老登制作者的幻想自嗨罢了。 - 非要做就做小国寡民全五脏自循环。 有越来越放肆的单人开放世界做对比,老mmo那三板斧只会越比越不像个人。 等带宽革命吧。 编辑于 2025-09-24 21:02・辽宁 赞同 7122 条评论分享 收藏喜欢