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如何看待网易旗下游戏《射雕》宣布将于25年11月24日停服,这部作品最终失败的原因是什么?

天涯意焱
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我算是金庸迷。

同时,我也是游戏爱好者。

这些年来,只要是顶着金庸名头的游戏,我基本上都玩过。

除了网易的射雕。

……事实上,它一出来,我就关注了。

然而,直到它停服,我也从未下载下来,体验一把。

原因很简单:

画风……

在我的理解里,ip游戏,都是承载粉丝幻想的工具。

我实在是不知道,到底是哪个金庸迷,会幻想自己进入到网易射雕那个画风的世界中?

祖传的油腻师姐皮肤,韩式脸型就算了。

精准卡在二次元和写实画风的裤裆中间,变态的幼态假人,隔着八百米都恨不得能激起人的欢乐豆效应

游戏整得像是精神病自恋狂根据自己变态的想象做出来的似的。

像是小孩将头发梳成大人模样,穿上一身帅气(不是

总之,我就没玩。

说实在的,这么多年来,我养成了一种敏锐的嗅觉。

一款游戏,瞟两眼就知道,它到底是为了什么做的:

有的游戏,是为制作人自己做的;

有的游戏,是为了理想做的;

有的游戏,是为了玩家做的;

有的游戏,是为公司领导做的。

网易射雕这种东西,就是纯纯的内部产物。

对上画饼又大又香;对玩家时,又高傲又自负;数据不好时,又滑跪又没有章法如同无头苍蝇。

符合我对精致利己职场人的想象:

拍脑袋,拍胸脯,拍屁股走人。

胡说八道狗屁不通
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