又想百花齐放百家争鸣引蛇出洞了?
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有个过气游戏“皇室战争”(CR),本来是全球同服的。
出品方芬兰小厂Supercell,在2016年被鹅厂收了80%股票。
CR自然而然出现微信和QQ绑定功能,一开始人畜无害,绑了也依然全球同服。
突然有一天,国服和外服隔开了,绑定过微信和QQ的账号自动纳入国服,再也不能跟全球玩家同台。
故事讲完了,嘻嘻。
有个游戏叫clash of clans部落战争,以前大家都是用谷歌账号登录的,全世界的玩家都是在同一个服务器,国人也可以攻占老外的部落,后来出了个qq微信绑定,很多人包括我傻乎乎的绑定上了,后面没有任何通知,直接分服了,依据就是你的登录ip和有没有绑定qq微信,用谷歌登录的还在国际服,qq微信的就自动被分到国服了,国服只能国人之间打,不能打老外,乐趣大减,虽然概率很低,不排除以后依据登录方式出steam国服特供版
游戏正在起变化
“论STEAM和腾讯的联合”
“论国内大厂的历史经验”
“继续放,彻底鸣”
“事情正起着变化”
“这是为什么?”
“STEAM的资产阶级方向应当批判”
“STEAM的反动面目暴露无遗”
“反STEAM斗争”
“继续深入开展反STEAM斗争”
我才不怕绑定,一听绑定我就高兴,绑定微信QQ算什么管制,无非就是获取用户信息,查看游玩记录。wegame才算管,手机实名,随便下架,听说还能防沉迷。
我可以负责任的说,腾讯的东西,能不用就别用。
不得不用的(比如微信),注意尺度。
用QQ邮箱注册的steam账号经常被盗!
亚拉腊山大屠杀.png