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游戏设计灵魂之争:机制VS剧情,你站哪一边?
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游戏设计灵魂之争:机制VS剧情,你站哪一边?
书生.
排序方式:被封时间
时间排序由新到旧
32
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我觉得游戏就是以交互为手段来创造体验,只要能够创造好的体验,无论是机制还是剧情都是好的工具,而且二者本身也不矛盾。
发布于 2025-12-01 00:37
・上海
赞同 32
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游戏学徒Jeff