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中国为什么不封禁Steam,难道不知道外汇流失吗?

知乎墙头草冠军粉
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如果你对 Wall 有基本了解的话就知道 SteamGitHub 类似,是少有的「半禁半允」的平台。简单的说就是随机性的干扰你,让你用得难受,时灵时不灵的。你稍微思考下应该能懂,这两个平台体量之大,封了会引起多大的震荡和关注。这本身就已经是一种「想禁不能禁」的态度了。

另外 Steam 是全球性的平台,我国游戏开发者也可以在上面发布游戏赚全世界人的钱。你把人家拒绝了,不也表示人家把你拒绝了也很合理?毕竟 Steam 又不是专门设计用来捞中国钱的,中国往往还是中低价区。

用黑神话悟空举例,没有 Steam 国内单机游戏想赚外汇反而也不容易呢。难道让老外用 WeGame 吗?


以下内容是对此提问里看到的一些不懂乱扯内容的一些辟谣:

  • 我们能上 Steam 跟完美的服务器毫无关系。我们上的 Steam 和世界其它角落一样始终访问的是境外服务器。
  • 国内有大量下载节点,但这些节点并不提供访问服务仅作内容分发,和完美也没关系。那是打通了网宿这种大型 CDN 和运营商,且节点越来越多阿里云、腾讯云都有了。
  • Steam 在 2014 年开始就在使用网宿了。中途可能为了规避风险还短暂的停用过,后来又恢复。Steam 最近一周国内下载数据量是 399.8 PB,一年就是 20000 PB 以上。完美搭建 CDN 别逗了它才多大点体量?Steam 用了包括但不限于网宿、阿里、腾讯、以及电信运营商等数个头部 CDN 加在一起才能应付。
  • 谷歌在国内有服务器和这件事也是半毛钱关系都没有。世界上任何人都可以拥有国内的服务器。服务器是一种资源,可以干很多的事情。无备案主要禁止的是提供 Web 访问(例如 HTTP/HTTPS)服务。

CDN 在具体用途上也可以是个宽泛的概念,有代理访问的(例如知名的 Cloudflare),这种在国内就必须备案。而单纯负责内容分发,是不一定需要的备案的。Steam 是国内众多内容分发 CDN 厂商的客户,它们帮 Steam 分发游戏缓存给用户。而不代理其内容访问,游戏仅仅是加密二进制数据文件。只要 CDN 厂商不认为其违反备案等法规,Steam 就不需要备案。这是为什么 Steam 访问巨慢,但下载很快的原因。

另外我再补充一下观点,Steam 的底气并不是什么完美世界公司。你但凡了解一点就知道这公司在中国和 Valve 双方都是小透明一般的存在,卑微得狠。几乎没有任何权利。Steam 未被封的底气恰恰就是因为庞大的用户群体,社会影响力巨大。而游戏也不是封禁的主要目标,甚至说成人游戏都不是封禁的最主要目标。封禁是为了管制什么,我想上过网的都懂。


没想到我还得继续补充。在国内 CDN 公司里,Steam 是直接作为客户的。给你们看个例子:

这是 Steam 的国内CDN 之一的白山云,里边写得清清处处,Steam 是作为 TR Technical Services, Inc 这个实体身份的。而不是国内的哪个代理公司。摘抄一段原文:

发行人向境外客户提供的具体服务内容,境外客户的终端客户位于境内
还是境外,TR Technical Services, Inc.的基本情况,包括但不限于实际控制人、
主要股东、主营业务、主要客户、注册资本、董监高及其从业经历、营业收入、
净利润等信息,除发行人外的其他供应商等

公司向境外客户提供云分发服务,境外客户的终端客户主要位于境内。
由于涉及商业机密,公司境外客户 TR Technical Services, Inc.无法提供财务
信息、供应商等其他信息。
截至本问询回复出具之日,通过公开渠道查询并综合判断 TR Technical
Services, Inc. 为全球知名软件和应用分发平台 Steam 的运营商 Valve Corporation
的一个对外商务实体。

也就是说 Steam 是以境外实体公司的身份直接作为国内 CDN 的客户。按照这个名称推断,可能会有意使用一些不令人瞩目的实体名称。这是该文件中对该实体的销售输入、占比和服务年份的描述:

注意,我本人并不讨厌完美世界这个公司。但怎么就莫名其妙的变成了我能访问 Steam,能加速下载,功劳全归它了?像完美世界这种小透明似的代理角色,无法对墙的决策产生一丝一毫的动摇。玩 Dota2、CS:GO 不用加速器可以感谢它,但别瞎吹行么。



由于本回答的热度逐渐变高,我已在删除相关瞎掰回答的截图。

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绅士喵
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