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如何看待米哈游新作 《崩坏:因缘精灵》开启一测招募?

路痕
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    米哈游也开始染上大厂的暮气了,毕竟现在确实是大厂,无法避免。

    从崩到原,米哈游的开发方向一直是“把好东西往手机里塞,原来没有人做过,那我来做”,

    崩铁绝区零都开始出现了固步自封的情况,并没有往移动平台上引入新的游戏设计元素,核心还是老一套,绝区零只是换个皮肤的崩三,崩铁更是早被业内研究透了的回合制。

    再算上这一次的自走棋,全是已经被业内验证过的玩法,没有了先前崩3和原要开拓新市场的大胆,而是采取了保守的方向。

    为了养人,为了养员工,为了保证新投资的利益要求,采取稳妥的、更能保证收益的项目设计。

    这种方向可以理解,但至少是让我期待落空了,我琢磨着以大伟哥的进取心,接下来怎么着也要开始杀回pc端打造单机游戏了,特别是猴刚刚亮相完,单机方向关注度提升更能保证不亏损的情况下。

    而且细算起来,最近受关注度很高的影之刃0,和游戏科学,不也是手游起家,我是对体量更大的米有这样的期待的。

    倒是不怕米做不出一个能玩的东西,就怕他得了大厂病,陷入一个吸纳全行业优秀人才,但为了保障盈利不再冒险进行有创新价值的项目,而一味固步自封的漩涡里。

    作为参考我们可以看一看有大厂病中病的腾讯,我敢打赌,王者荣耀世界原先的项目预案,比现在的有趣一万倍,但不能保证盈利,因此被反复肘击成了现在这个样子。

    ————

    评论区有点儿不对劲,我姑且认为是二游圈特色乌烟瘴气而非我的认知方向有问题,不确定,再观察一下。

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    壹方

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