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如何看待湖南动漫游戏协会第一次妇女代表大会召开并成立游戏协会妇女联合会?

南雪
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最近在重新审视“日拱一卒,莫以赢小而不为”的含金量。

本来是不太瞧得上的,俗话说咬人的狗不叫,只会放狠话搞一些有的没的的务虚机构肯定没有屁用。

但真正开始关注这个视角之后才会发现,不止是1>0,同样的,0.1>0。

像这种协会,平时看起来没什么用,但到了某些时间点就会变成不可或缺的工具。

如果日后有个什么游戏辱女了,你说在学新闻学的人看来,在普通人看来,是“某瓣女玩家联合声讨”厉害,还是“湖南动漫游戏协会发出抵制号召”厉害。

再换句话说,在老爷看来,维稳天平上是“某瓣女玩家”重还是“所谓湖南动漫游戏协会实际上就是个社会团体——但至少是个社会团体”重。

砝码不一样,重视程度就不一样,实际行动就不一样。

和有关部门打过交道的应该能理解。

如果不能——这些泛滥的野鸡社会团体/协会就好比筷子,除了吃饭没有别的用处,一次性筷子又便宜泛滥得很根本没有多少人会把筷子看得多重要,但等到了点外卖商家忘给筷子,而自己又身处酒店或者公司根本找不到餐具,这个时候才知道筷子有多么不可或缺。

这个道理很浅显,上过班的大概也早就明白各种行业协会虽然平时没啥用,真要组织个什么事或者坏个什么事总有他们。多键政几年也知道各种NGO的含金量。

但是可能很少有人,至少我还真从来没这么代入过性别-产业叙事

单一的性别叙事很泛滥到处都是不用解释,单一的产业叙事也很简单就是国女举报男性向文娱产品,但是性别-产业叙事,这就是复合型的了,它不是sweetbaby那么简单的收保护费,是完全上桌。

只能说社会的日常烈度还在不断上升。

——

其实“日拱一卒,莫以赢小而不为”是卢师举川普例子时弄出来的说法,当时觉得没什么意思,一是认为川普好日子也就两年不到,即使现在来看中期选举象党已经立于不败之地,算三年半好了;二是还有幻觉,觉得老中的烈度还没有到你美的程度,还早得很。

话说回来,这年头能赢就不错了,管它能赢多久。

所以像日拱一卒以及莫以赢小而不为,可能是需要国男扭转一下观念去适应的。

虽然可以想象,这么做的后果非常难看。

人均日拱一卒=社会环境犬牙交错=人均锱铢必较=人均随时发癫。

(但现在说顾全大局也是扯淡了,即使我这个纯种功利人都说不出来这话,相忍为公是相互的,两边都要妥协才行。)

——

现代社会,国男在残忍上真不如国女——和脱产与否没关系,和舆论表现也没关系。

还记得韩媛事件吗,就是在今年BW漫展上有国女coser举报韩国coser。

在国男纠结MCN还有其他韩国coser入驻批站乱七八糟事发生的同时,举报者的批站账号“24xx度24”现已恢复稳定更新,并且重新开放了评论区。

换成我我是做不出来的,肯定退网了。

但是国女能像没事人一样。

自愧不如。

骑鳄鱼的仓鼠
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