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你觉得游戏科学第二部「黑神话」作品《黑神话:钟馗》销量能达到多少份?销量能否超过《黑神话:悟空》呢?

拿铁拿不动铁
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几乎是不可能超过黑猴的销量了,黑猴不仅有“第一个大学生”的光环加身,还有巨量的情怀加成,包括但不限于小说《西游记》动画片《大闹天宫》电视剧《西游记》电影《大话西游》游戏《斗战神》等等等等,尤其是86版电视剧那几首经典BGM配合游戏画面响起的时候,几乎所有国人都能被激起一身鸡皮疙瘩。

不过我觉得游科选择第二部作品做钟馗也是非常正确的,就是因为身为一名创作者,游科的大家可以轻装上阵,不比因为前作的巨大成功而带着压力畏首畏尾。

不要小瞧这一点,试想你是此时被捧到天上的冯杨,有多少人在用放大镜盯着你。黑猴的成功是不可否认的借力了天时与大量情怀,而现在影之刃等一批后继者在奋力直追了,情怀也属于不可再生品。极大概率黑猴的dlc或者续作销量是追不上本体的,而万一销量相差太多,游科又会被舆论反噬的多惨烈。

而另辟蹊径做钟馗,首先创作者自己的心理预期就不会期望钟馗的销量有黑猴那么多,比如钟馗最终卖了一千万份,也非常够游科再开一次香槟了,外界的所有人同样只会感慨游科自己强大的创造能力。即便钟馗的销量可能连黑猴的一半都不到。

所以我非常认可游科的选择,也会继续期待游科能在钟馗的故事中给我们带来什么新的惊喜。

煈崊
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