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为什么游戏科学会在黑神话系列第二部作品挑选钟馗这位人们熟知但故事脉络却不广为流传的人物来创作呢?

拿铁拿不动铁
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我真不相信,真把这玩意打完了,看的差不多的人,能硬忍着恶心说一句。

不做DLC,不把游戏彻底搞完无所谓,说这话自己不觉得恶心吗?你要真爱这游戏不就应该催他把游戏搞完,把DLC做了,把该讲完的都讲完吗?

CDPR就是运气太差了,没遇到我们这种强大的,支持他们的STEAM玩家,太痛了。

首发主机优化差,被炎上。

结局就三个V还没救了,被炎上。

DLC扣扣索索三年才出了,被炎上。

做完往日之影后说不做DLC了,被炎上。

网飞合作的动画质量和水准以及二创都爆杀那么多作品了,CDPR还是被炎上。

可惜外网用户没学会万事万物一拐原神,还得炎上游戏制作公司,不忠诚,上来一句你玩原神玩的人家还挺高兴的。

哦,还有古剑四,为是不是魂和游戏制作怎么样都能吵起来,对于古剑来说,最应该担心的难道不是这个游戏到底有没有做出来,现在是不是新建文件夹吗?

古剑4什么概念呢,这东西跟王者荣耀世界差不多一个世界曝光的,从那个时候就在说,烛龙的人基本上走完了,不信可以搜21年当时的新闻报道,21年曝光到现在,4年端上来一个预告。

甚至预告都不一定是他们自己做的。

这什么概念呢。

我不谈米哈游,我就说一家小公司,鹰角。

鹰角2019年端了明日方舟出来,然后现在有来自星尘、泡姆泡姆、终末地,你别管做的咋样,人家至少能端几个出来,而且还能玩。

那问题来了。

既然游戏环境这么好,对制作公司这么宽容,Steam大规模进入国内我就算从绝地求生开始算也8年时间了,怎么还在新建文件夹呢?

拐原吧,都是原神害的,反对的都是玩原神玩的。

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