从文化角度是该公司战略选择是错误的。
历史级ip,是基于人类共识形成的记忆信息的宝矿。在这个体系下构建,相当与挖宝矿。矿就在那里,只是需要搬运。
比如黑神话悟空中,大量的神话故事背景,都是源自于西游世界的,开采信息宝矿并不难。也有部分生产和改造,但难度不高。当然改造部分也不错,有非常好的故事性。
但钟馗显然不具备共同信息承载的功能。因此在这个小信息矿产下构建,相当于大部分时间是自己生产信息矿物。
当然好处是自由度高了,生产信息商品的空间大了。
坏处是,该信息商品的品控和市场调查较困难,产品经理很难找。
目前看,较为合理的设计是,面向“中式克苏鲁”寻找路径。
构建以《诡秘之主》为体系的,22条路径进化的游戏模式,寻找魔药、举行仪式、拓展技能。
设计新式的游戏打斗模式:利用概念化技能战斗。