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为什么游戏科学会在黑神话系列第二部作品挑选钟馗这位人们熟知但故事脉络却不广为流传的人物来创作呢?

拿铁拿不动铁
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游科关于黑神话系列立项是很早的,除了《黑神话:钟馗》外,还有《黑神话:小倩》《黑神话:姜子牙》。游科很早时候就极其有野心,将国内的神话、鬼怪等都做到游戏中,不仅仅是《西游记》

黑猴在上线时候,其中有一个不小的节奏,就是有关剧情的问题。毕竟《西游记》和孙悟空在国内实在是过于家喻户晓了,因此游科再怎么在进行创作,大家自然而然会有个原著的印象进行代入,黑猴也需要在《西游记》一个框架中进行创作。对于创作者来说有所限制。

而钟馗就不同了,这个人物大家是熟知,但大部分也仅仅有抓鬼的印象。

钟馗的世界观中,他被认为是所有鬼怪的克星,民间常挂他的画像来镇宅辟邪。

抓鬼的特点,可以融入任意中国古代奇谈和中国神话的地府体系、十殿阎罗、十大阴帅、四大判官等等,可以聊得故事很多,传作空间也很大。

十殿阎罗是十个主管地狱的阎王的总称,秦广王、楚江王、宋帝王、仵官王、阎罗王、卞城王、泰山王、都市王、平等王、转轮王,此十王分别居于十殿之上,因称此十殿阎王。
十大阴帅是中国古代神话中的十位冥界神帅,由鬼王、日游神、夜游神、黑白无常、牛头、马面、豹尾、鸟嘴、鱼鳃和黄蜂组成,负责阴阳两界亡魂的缉拿与管理。

甚至如果可以的话,像是钟馗生前的故事也可以说说,中举后因为相貌落选,愤而撞死殿阶。

钟馗系陕西终南人,少时即才华出众。唐武德年间,赴京城应试,却因相貌丑陋而落选,愤而撞死殿阶。帝闻之,赐以红官袍安葬。到了天宝年间,相传唐玄宗李隆基在临潼骊山偶患脾病,久治不愈,一晚梦见一相貌奇伟之大汉,捉住一小鬼,剜出其眼珠后,将其吃掉。大汉声称自己为“殿试不中进士,钟馗”,皇帝梦醒,即刻病愈。于是,唐玄宗命吴道子将梦中钟馗捉鬼情景作成一幅画,悬于宫中以避邪镇妖。

生前都在唐朝,甚至还可以和孙悟空进行联动,以彩蛋出现。

选择钟馗抓鬼的话,内容传作空间大,玩法和内容进行创新。

正如官方所说的:新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。

还有一点在于,黑猴的成功或多或少有种声音是提到了大家对《西游记》和大圣的情怀,而这次就选择了大家并不熟悉的钟馗。同时官方也有“壮士断腕”的举动,直接把此前黑神话:悟空的官号,统一改成了黑神话。

看起来钟馗和后续其他黑神话作品应该也是统一在【黑神话】发。

如果《黑神话:钟馗》也成功,无疑把黑神话整个系列品牌打出来了,对于公司来说发展肯定更好。

就看下这次游科会拿出什么样的作品出来。

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blues
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