如何评价《蓝色星原:旅谣》8 月 15 日的首测表现?
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看了下“叫我棉被”等up主发的体验视频,总体感觉还是不太行的,差点意思。
下图这个穿模发生得太过丝滑,以至于我差点忽略了它。
所以当初黄鸡怂了,宣布取消游戏加入男角色的计划,是一个比较有自知之明的决定。
目前看测评视频,整个游戏还是比较偏轻松向游戏的感觉,看着不像一个疯狂堆料的大作定位。
估计所谓的“开放世界”,也不会特别开放。现在的样子看起来玩法还比较简单。大概定位是国产帕鲁?
角色能跳跃,这一点至少技术定位上超越了《崩坏:星穹铁道》
。
其他的现在能评价得还比较少。游戏太早期了。
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游戏色调和画风方面,比较接近于《原神》
,能一下子和大部分二次元游戏区分出来。比起《原神》,《蓝色星原》 更偏Q版可爱风一些。。
在人设风格上,目前看到的身体比例都比较正常,风格接近于《原神》那种正常人的前后结构,而不是《鸣潮》
那种明显外挂胸部的不正常姿态。这一点还是比较符合我的审美的。
《鸣潮》那种人体姿态我真的接受不了,一个个重心都有问题,像极了网上戴着硅胶胸垫来骗男人钱的那波短视频妹子。
目前没有那种超越现实的超巨乳人设,但看弹幕里的爆料,解包时发现了原来《碧蓝航线》
那种超现实大雷。这可能是黄鸡低调避风头?
然后在搞黄色方面,黄鸡想搞黄色的欲望还是非常明显的。
开局直接就整个巨乳精灵娘给你膝枕的视角。
游泳时也是能直接看到内裤的。
能看出来黄鸡给的暗示,就是能擦边他们肯定会主动擦、尽最大可能去擦的。
这一点跟《原神》制作组体现出来的立场还是区别很大的。
另一个B站账号里发了一些胸更大的妹子,但看着不像游戏一测版里已经实装的东西,像是宣传动画。
。
战斗效果方面,光污染格外严重,感觉像是在故意掩盖自身技术积累不足而采取的策略。一放大招,啥画面细节都看不见了。
。
哦,还有开局这不得不吐槽的星落镜头……
有种黄毛精灵妹子在《原神》里抽卡的既视感。
。
引擎方面几个up主都没提,看样子应该还是Unity没中途换。
。
总体来讲,我感觉《蓝色星原》从定位上就不是一个打算接班《原神》、《星铁》的游戏。
更应该感受到威胁的,是《尘白禁区》
和《鸣潮》。这俩目前还在靠擦边福利跟《原神》打差异化的二次元游戏,有可能遭遇擦边福利祖宗的爆锤。而且还是那种一边Q版可爱一边擦的爆锤。
不过对黄鸡而言,能再造一个每年20亿流水的旗舰游戏,应该也算是一个可以接受的结果了吧?
毕竟《碧蓝航线》都不是它们自己做的技术开发。能顺利跨入3D时代就已经是非常坚实的一步了。
。
社区里,一部分退坑《原神》玩家又开始蠢蠢欲动了,拿着一些《蓝色星原》的局部画面的效果开始发视频贬低《原神》的技术。
估计后面几个月,这种视频会越来越多。
不过说实话,他们发那些镜头里,其实也看不太出来两个游戏的画面有明显差距,基本都是up主和一些评论的人在主观断言……
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Sental Cristar - 93 个点赞 👍
将近一年半以前,也就是蓝色星原pv刚刚放出来的时候,我写了这样一篇答案
虽然我当时觉得今年年底至冬都要结束了,并没预料到挪德卡莱
的出现,但是实际上这并不影响这篇答案里的结论。从去年3月20号首爆pv到现在,五百多天了,黄鸡的动作比我想象得要慢得多。
我们先扬后抑,先夸一下
首先,黄鸡的画面的确是目前未上线的这几个游戏里,我看着最顺眼的。而且我觉得比小鸣画面顺眼。
也不知道是谁先开始搞这种灰蒙蒙的色调,看着那么压抑。黄鸡这个画面很明亮,起码看着还是比较舒服的。
角色说实话有一种微妙的简陋感,感觉可能是我看到的直播也好图片也好都有点糊,不知道为啥,感觉如果画质上来之后应该会好很多。角色设计上我觉得倒是还不错,虽然目前没有特别戳我的角色,但是搞涩涩这方面黄鸡还是经验丰富的,比那些人体比例失调的,一张脸装给所有角色的审美灾难厂商还是强不少。
简单来说,和我一年多以前看pv的第一感觉一样,“卖相不错”。
接下来是问题:
首先是老生常谈的优化,电脑都搞成这个样子,你之后移动端打算怎么搞?放弃移动端和自杀没太大区别,做不好移动端优化比自杀也差不了太多。
不过好在这是unity,业界有很成熟的优化方案,不过黄鸡的技术水平能不能做得到就是另一回事了。
实际上,虽然黄鸡已经不算年轻公司了,但是他家好像还真是第一次“写程序”,碧蓝航线
是勇仕的程序,就是深空之眼那个公司。那黄鸡的技术水平就很值得怀疑了。然后是剧情玩法,虽然是很纯的日式rpg,但是现在吃这一套的有多少,很不好说。黄鸡做这么个游戏出来,大概不是想只靠涩涩吸引人,应该还是想做点内容出来的。一测毕竟很多东西还有改动空间,我先保留意见,不过我对黄鸡的能力表示怀疑。
因为实际上黄鸡其实没怎么做过“内容”。我算是碧蓝航线老玩家,碧蓝航线这游戏几乎没有“内容”可言。尽管黄鸡后期写了很多世界观,还有剧情,但是前面纯历史做主线,导致绝大多数玩家都已经养成了跳过剧情的习惯,他写了也没人看……所以黄鸡的文案能力现在很成谜,和他的程序能力一样……
不过总的来说,这游戏已经有了一个不错的皮囊,皮囊对游戏很重要的,能吸引人去下载。至于内容也好,优化也好,那也是下载之后的事情了。而且一测之后的改动还有优化空间还很大,还得看之后具体的二测和三测。
但是!
作为碧蓝航线老玩家,我这些年看得很清楚的一点就是,黄鸡是一个平庸的公司,非常平庸,几乎算是没有特点的平庸。尽管我很看不上鹰角
,但是鹰角在某些方面是做得很好的,散爆 也算是很有想法的公司,库洛 在恶心人这方面也无出其右。但是黄鸡真的很平庸,不过他的平庸,对碧蓝航线来说刚刚好。碧蓝航线可以算是上个时代的二游的标志性的产品,它不好玩,但是也可以玩,它就是靠可以让玩家抽卡抽得爽,以及卖那几张图片。所以我相信很多人和我一样,看到黄鸡打算做蓝色星原的时候,想法就是:他有这个能力吗?很遗憾,这个一测依旧没能打消我的怀疑。
首爆距离一测的时间太长了,黄鸡或许用这个时间堆积了不少内容,毕竟看起来起码他做了很多人物还有地图。但是看上去他在技术方面没能解决的东西太多了。倒不是说优化问题解决不了,而是黄鸡看起来做事太慢了。现在玩家要求不一样了,你没法42天稳定更新内容,就会被慢慢遗忘。就黄鸡程序员的这个效率,感觉很拖后腿。而且就碧蓝航线那个更新速度,我觉得黄鸡后续的内容产出也很成问题。
就这个测试间隔,首爆pv到一测就一年多,后面起码得二测吧,哪怕你二测完了就打算上线,这估计还得一年多,直接就支到2027年去了。而且你移动端总得测试吧,这一测也没移动端,你难道移动端只打算测一次?2027年我感觉都是高估了。
再就是运营,黄鸡的运营和部分友商不同,他家是蠢,清澈的愚蠢。你或许很难察觉出他家运营的恶意,但是你能看到各种蠢人才能犯的离谱错误。有点二游经历的人可能还记得“瓜游”这个称号的来源。
现在的二游社区越来越乱,也不好说蓝色星原真的上线的时候社区风气是啥样。但是不管怎么样,你是一定要面对米哈游
这个大象的。我这里明确说,最好的方式就是不要在宣传上去碰瓷米哈游,一点都不要。你老老实实做你的内容,不要幻想着去靠反米吸引流量,饮鸩止渴。你不可能,也没有必要比得上原神星铁绝区零,但是你可以靠自己的内容吸引到一批玩家,有一批基本盘,慢慢扩大自己的影响。接受这头大象的存在,然后躲开她,避免被踩到,去做好你自己。真正的玩家,会更愿意去玩“蓝色星原”而不是叫着“蓝色星原”的“原神杀手”。况且就黄鸡这个工作效率,怕是蓝色星原上线的时候原神真的快完结了。但是我对这点并不抱太大希望,我并不认为黄鸡的运营坏,但是他们确实蠢,有时候蠢比坏更让人绝望。
你放心,只要你沾点反米,你必定会失去我这个潜在玩家,而且像我一样的人有很多。
不管怎么说,蓝色星原确实是非米二游里我目前最看好的一个,尽管我对黄鸡有着各种各样的担忧,但是最后还是得靠实力说话。毕竟这才只是一测,还有进步空间。游戏最重要的还是得好玩,其他乱七八糟的都是虚的。
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巨鲨老伯 - 5 个点赞 👍
真的,为什么都不信,我真的不理解,软件工程师和硬件工程师的思考方式差别就那么大吗?
我两年前就明确认识到原神的牛逼是优化的牛逼,硬件的摩尔定律早就失效了,还幻想开发完硬件大升级什么资源翻倍再翻倍只会惨死加惨死。
优化问题是核心,优化做不好什么画面音乐玩法剧情都是搞笑来的,一次转场加载半分钟,是个人都忍不了多久的。
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杰洛士






