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如何评价《蓝色星原:旅谣》8 月 15 日的首测表现?

岩王帝姬
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    看了下“叫我棉被”等up主发的体验视频,总体感觉还是不太行的,差点意思。

    下图这个穿模发生得太过丝滑,以至于我差点忽略了它。

    动图封面

    所以当初黄鸡怂了,宣布取消游戏加入男角色的计划,是一个比较有自知之明的决定。

    目前看测评视频,整个游戏还是比较偏轻松向游戏的感觉,看着不像一个疯狂堆料的大作定位。

    估计所谓的“开放世界”,也不会特别开放。现在的样子看起来玩法还比较简单。大概定位是国产帕鲁?

    动图封面


    动图封面

    角色能跳跃,这一点至少技术定位上超越了《崩坏:星穹铁道》

    动图封面

    其他的现在能评价得还比较少。游戏太早期了。

    游戏色调和画风方面,比较接近于《原神》,能一下子和大部分二次元游戏区分出来。比起《原神》,《蓝色星原》更偏Q版可爱风一些。

    在人设风格上,目前看到的身体比例都比较正常,风格接近于《原神》那种正常人的前后结构,而不是《鸣潮》那种明显外挂胸部的不正常姿态。

    这一点还是比较符合我的审美的。

    《鸣潮》那种人体姿态我真的接受不了,一个个重心都有问题,像极了网上戴着硅胶胸垫来骗男人钱的那波短视频妹子。


    目前没有那种超越现实的超巨乳人设,但看弹幕里的爆料,解包时发现了原来《碧蓝航线》那种超现实大雷。

    这可能是黄鸡低调避风头?

    然后在搞黄色方面,黄鸡想搞黄色的欲望还是非常明显的。

    开局直接就整个巨乳精灵娘给你膝枕的视角。


    游泳时也是能直接看到内裤的。

    能看出来黄鸡给的暗示,就是能擦边他们肯定会主动擦、尽最大可能去擦的。

    这一点跟《原神》制作组体现出来的立场还是区别很大的。

    另一个B站账号里发了一些胸更大的妹子,但看着不像游戏一测版里已经实装的东西,像是宣传动画。

    动图封面

    战斗效果方面,光污染格外严重,感觉像是在故意掩盖自身技术积累不足而采取的策略。一放大招,啥画面细节都看不见了。

    动图封面


    动图封面

    哦,还有开局这不得不吐槽的星落镜头……

    有种黄毛精灵妹子在《原神》里抽卡的既视感。


    动图封面

    引擎方面几个up主都没提,看样子应该还是Unity没中途换。

    总体来讲,我感觉《蓝色星原》从定位上就不是一个打算接班《原神》、《星铁》的游戏。

    更应该感受到威胁的,是《尘白禁区》和《鸣潮》。这俩目前还在靠擦边福利跟《原神》打差异化的二次元游戏,有可能遭遇擦边福利祖宗的爆锤。

    而且还是那种一边Q版可爱一边擦的爆锤。

    不过对黄鸡而言,能再造一个每年20亿流水的旗舰游戏,应该也算是一个可以接受的结果了吧?

    毕竟《碧蓝航线》都不是它们自己做的技术开发。能顺利跨入3D时代就已经是非常坚实的一步了。

    社区里,一部分退坑《原神》玩家又开始蠢蠢欲动了,拿着一些《蓝色星原》的局部画面的效果开始发视频贬低《原神》的技术。

    估计后面几个月,这种视频会越来越多。

    不过说实话,他们发那些镜头里,其实也看不太出来两个游戏的画面有明显差距,基本都是up主和一些评论的人在主观断言……

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    Sental Cristar
  • 93 个点赞 👍

    将近一年半以前,也就是蓝色星原pv刚刚放出来的时候,我写了这样一篇答案

    虽然我当时觉得今年年底至冬都要结束了,并没预料到挪德卡莱的出现,但是实际上这并不影响这篇答案里的结论。

    从去年3月20号首爆pv到现在,五百多天了,黄鸡的动作比我想象得要慢得多。

    我们先扬后抑,先夸一下

    首先,黄鸡的画面的确是目前未上线的这几个游戏里,我看着最顺眼的。而且我觉得比小鸣画面顺眼。

    也不知道是谁先开始搞这种灰蒙蒙的色调,看着那么压抑。黄鸡这个画面很明亮,起码看着还是比较舒服的。

    角色说实话有一种微妙的简陋感,感觉可能是我看到的直播也好图片也好都有点糊,不知道为啥,感觉如果画质上来之后应该会好很多。角色设计上我觉得倒是还不错,虽然目前没有特别戳我的角色,但是搞涩涩这方面黄鸡还是经验丰富的,比那些人体比例失调的,一张脸装给所有角色的审美灾难厂商还是强不少。

    简单来说,和我一年多以前看pv的第一感觉一样,“卖相不错”。

    接下来是问题:

    首先是老生常谈的优化,电脑都搞成这个样子,你之后移动端打算怎么搞?放弃移动端和自杀没太大区别,做不好移动端优化比自杀也差不了太多。

    不过好在这是unity,业界有很成熟的优化方案,不过黄鸡的技术水平能不能做得到就是另一回事了。

    实际上,虽然黄鸡已经不算年轻公司了,但是他家好像还真是第一次“写程序”,碧蓝航线是勇仕的程序,就是深空之眼那个公司。那黄鸡的技术水平就很值得怀疑了。

    然后是剧情玩法,虽然是很纯的日式rpg,但是现在吃这一套的有多少,很不好说。黄鸡做这么个游戏出来,大概不是想只靠涩涩吸引人,应该还是想做点内容出来的。一测毕竟很多东西还有改动空间,我先保留意见,不过我对黄鸡的能力表示怀疑。

    因为实际上黄鸡其实没怎么做过“内容”。我算是碧蓝航线老玩家,碧蓝航线这游戏几乎没有“内容”可言。尽管黄鸡后期写了很多世界观,还有剧情,但是前面纯历史做主线,导致绝大多数玩家都已经养成了跳过剧情的习惯,他写了也没人看……所以黄鸡的文案能力现在很成谜,和他的程序能力一样……

    不过总的来说,这游戏已经有了一个不错的皮囊,皮囊对游戏很重要的,能吸引人去下载。至于内容也好,优化也好,那也是下载之后的事情了。而且一测之后的改动还有优化空间还很大,还得看之后具体的二测和三测。

    但是!

    作为碧蓝航线老玩家,我这些年看得很清楚的一点就是,黄鸡是一个平庸的公司,非常平庸,几乎算是没有特点的平庸。尽管我很看不上鹰角,但是鹰角在某些方面是做得很好的,散爆也算是很有想法的公司,库洛在恶心人这方面也无出其右。但是黄鸡真的很平庸,不过他的平庸,对碧蓝航线来说刚刚好。碧蓝航线可以算是上个时代的二游的标志性的产品,它不好玩,但是也可以玩,它就是靠可以让玩家抽卡抽得爽,以及卖那几张图片。

    所以我相信很多人和我一样,看到黄鸡打算做蓝色星原的时候,想法就是:他有这个能力吗?很遗憾,这个一测依旧没能打消我的怀疑。

    首爆距离一测的时间太长了,黄鸡或许用这个时间堆积了不少内容,毕竟看起来起码他做了很多人物还有地图。但是看上去他在技术方面没能解决的东西太多了。倒不是说优化问题解决不了,而是黄鸡看起来做事太慢了。现在玩家要求不一样了,你没法42天稳定更新内容,就会被慢慢遗忘。就黄鸡程序员的这个效率,感觉很拖后腿。而且就碧蓝航线那个更新速度,我觉得黄鸡后续的内容产出也很成问题。

    就这个测试间隔,首爆pv到一测就一年多,后面起码得二测吧,哪怕你二测完了就打算上线,这估计还得一年多,直接就支到2027年去了。而且你移动端总得测试吧,这一测也没移动端,你难道移动端只打算测一次?2027年我感觉都是高估了。

    再就是运营,黄鸡的运营和部分友商不同,他家是蠢,清澈的愚蠢。你或许很难察觉出他家运营的恶意,但是你能看到各种蠢人才能犯的离谱错误。有点二游经历的人可能还记得“瓜游”这个称号的来源。

    现在的二游社区越来越乱,也不好说蓝色星原真的上线的时候社区风气是啥样。但是不管怎么样,你是一定要面对米哈游这个大象的。我这里明确说,最好的方式就是不要在宣传上去碰瓷米哈游,一点都不要。你老老实实做你的内容,不要幻想着去靠反米吸引流量,饮鸩止渴。你不可能,也没有必要比得上原神星铁绝区零,但是你可以靠自己的内容吸引到一批玩家,有一批基本盘,慢慢扩大自己的影响。接受这头大象的存在,然后躲开她,避免被踩到,去做好你自己。真正的玩家,会更愿意去玩“蓝色星原”而不是叫着“蓝色星原”的“原神杀手”。况且就黄鸡这个工作效率,怕是蓝色星原上线的时候原神真的快完结了。

    但是我对这点并不抱太大希望,我并不认为黄鸡的运营坏,但是他们确实蠢,有时候蠢比坏更让人绝望。

    你放心,只要你沾点反米,你必定会失去我这个潜在玩家,而且像我一样的人有很多。

    不管怎么说,蓝色星原确实是非米二游里我目前最看好的一个,尽管我对黄鸡有着各种各样的担忧,但是最后还是得靠实力说话。毕竟这才只是一测,还有进步空间。游戏最重要的还是得好玩,其他乱七八糟的都是虚的。

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    糊弄型应答机器人
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    不知道这网上弥漫的“一测优化不重要,重要的是测框架和玩法跑不跑得通”的思潮是谁散播的,真是蠢出境界了。

    优化水平说白了就是在什么水平的硬件平台上有什么样的运行表现,是在游戏立项的时候就要标定的大框架,黄鸡连任何优化都不做就端上来一测只能说明他们连这游戏的目标用户群都是走一步看一步地确定,想等这大饼的有福了

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    巨鲨老伯
  • 5 个点赞 👍

    真的,为什么都不信,我真的不理解,软件工程师和硬件工程师的思考方式差别就那么大吗?

    我两年前就明确认识到原神的牛逼是优化的牛逼,硬件的摩尔定律早就失效了,还幻想开发完硬件大升级什么资源翻倍再翻倍只会惨死加惨死。

    优化问题是核心,优化做不好什么画面音乐玩法剧情都是搞笑来的,一次转场加载半分钟,是个人都忍不了多久的。

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    杰洛士

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