写网文,该不该在推动剧情发展方面,严格要求强逻辑?
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题主观察到的现象,就是很多新人死活搞不清的点。
“一个人没有铺垫,直接就跳出来做恶人,基本是NPC一样,对话也生硬。”
我标黑了两个部分,请大家思考两个问题:
1.为什么一定要一个人跳出来做恶人?
2.为什么不提前铺垫一下?
这两个问题,涉及故事的基本原理了,为了讲清楚,我举个例子吧:
经过一番刻苦修炼,我终于突破了大乘期,但地球灵气已枯竭,我肉身横渡,去了天马座α星,在那里开启了一段新生活。
以上这段,实际上就是很多修仙小说的主线,但是光这一段,它根本就不是个故事。
要把它从一条主线,变成一个故事,是要加冲突的。
我们再来看一下,加了冲突之后,这个故事会变成怎么样:
经过一番刻苦修炼,我终于突破了大乘期,但地球灵气已枯竭,我正打算肉身横渡去天马座α星。
正在我收集阵法材料时,我妈忽然推开房门说,儿子,你抑郁症不去上学也就算了,明天是高考,你总得去走个过场吧?也算帮妈妈了个念想。
你看,我只加了一段,突然这个故事就变有意思了。
为什么?因为有冲突了。
很多人讲故事要有冲突冲突,但是他们都没讲明白,冲突是什么,怎么产生的。
冲突就是这样产生的:它需要一个人跳出来当恶人。
在上面这个故事中,“我”要飞升,“妈妈”希望我去高考,我们两人的目标是对立的。
这样一来,就有了冲突。
“我”是主角,“妈妈”是配角,配角阻碍主角的目标,那么这个配角就是一个“恶人”。
当然,“妈妈”并不“恶”,她甚至是为我好,但是在原理中,不管这个角色,是秉承着怎样的心理,出于什么动机,他都是在阻碍主角的目标。这都是在给故事增加冲突。
有冲突,故事才会好看。
我想看明白上面这段内容,就能回答我刚才提的第一个问题:为什么一定要一个人跳出来当恶人?
因为故事需要冲突。
好,我们现在已经有了一个故事,再回过头想想,这个故事有逻辑吗?
为什么我一个修仙者,还要在家里呆着,还要上学,甚至还是高中生?
当然可以有逻辑,可以有无数种逻辑。
这个故事是我写的,我想怎么编就怎么编,无非是动动手指。
我可以说,主角是个重生者,重生回了高中时代,所以迅速修炼到大乘期了。
我还可以说,主角被世界意志监视,所以他不能远遁山林,必须在家乖乖呆着。
我还可以说,虽然修仙者需要斩尘缘,但主角修的是有情道,不用斩,心里还很记挂亲友。
你看,我有无数种理由,任何你觉得没逻辑的地方,我都可以把它堵死。
但是你觉得,我说的这些理由,它们有意思吗?
这些理由,都是我用来堵逻辑漏洞的,都是工具,它们都不构成故事的核心冲突。
真正吸引人的是什么?是“我要飞升了,妈妈还要我去高考”这个核心冲突。
如果我把那些又臭又长的铺垫写开头,读者根本不会感兴趣。
如果我把那些又臭又长的铺垫放中间,读者被核心冲突吸引进来,看一半发现我完全写偏了,他们就不看了。
关键是,“我要飞升了,妈妈还要我去高考”这个核心冲突,它需要我了解那么多背景吗?
不需要,它本身就构成期待感。它不需要任何前置背景设定。
那我干嘛还要写那些铺垫?
很多新人扑街,就扑在这个问题上。
他们往往是想出了一个精彩的点子(部分甚至一点都不精彩),然后为了圆这个点子的逻辑,构思出一大堆又臭又长的铺垫。
然后他们把这些铺垫,当成了故事好看的一部分,写出来求人看,自称故事慢热,后面就会好看。
你把那些又臭又长的东西写出来的那一刻,这个故事就不好看了。
这一点想不通,就得一直扑。
当然,想铺垫也行,可以把那些铺垫点缀式地放在全文中间,尽量不影响叙述节奏。
不过,这样在技术上是有难度的。
一个网文想要写长,需要不断地出现冲突,那就要不断地有恶人跳出来。
比如这个故事接下来推进的话,就是“我”去参加高考,被老师看不起,被同学嘲讽,被青梅竹马鄙视。
这些角色会一个接一个跳出来跟主角发生冲突。
如果这些角色全都这样铺垫,对于作者来说,比较消耗脑力。
所以简单粗暴的做法,就是不铺垫。
因为,重要的是冲突。
宁可没有铺垫,也不能没有冲突。
有了冲突,这个故事成立了,就够你出成绩了。
网文就是这样,只要把基础部分做好,已经能击败90%的人了。
我这里说得简单,因为这种基础对于我来说很简单。
“要有冲突”,这个是我可以讲明白的;“怎么造一个精彩的冲突”,这是没办法讲的,全靠自己想。
你让新手去写,他们连想冲突就够难顶了,你还要让他们去搞一个合理又有趣的铺垫?
强人所难了。
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陈野亮 - 0 个点赞 👍
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吴炜华