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《原神》纳塔版本即将结束,如何评价这一年的内容?

星耀power
2个点赞 👍

主线剧情极其拉胯,在我这里纳塔主线是可以和稻妻争第一的水平,倒数第一

战争为主题的主线高拿轻放,丝毫没有战争的严肃感,队长在主线里的作用莫名其妙,就好像是引出死执的工具人一样,用完就丢了,下线的理由也非常扯淡,倒数第二幕燃得也是莫名其妙,中间还有超绝断章的5.2,冲突矛盾全甩给了大boss,基本属于哄小孩的水平

5.6吃书,雪山杜林线的散兵被删了,其次就是处理雪山杜林也太轻松了,有一半的戏份给了前面不知所谓的伪人入侵,处理雪山杜林却是一笔带过,后半段又是魔女会的事,你前瞻图背景那么大一块雪山合着真是来做背景的……

5.7旅人章,一年一度的谜语人时期,又是时间轮回之类的套路,这种套路睡前故事和卡里贝尔好像已经用过不止一次了吧

5.8,传说任务冒充主线,整个剧情就一个字,典。不管是机器人的人设还是整个故事的套路都很典,中间npc反转这种传说任务套路更是典中典,如果你是传说任务我不说什么,但你既然套了主线的名头那问题可就多了,原神也要步翁法洛斯后尘了吗?

美术设计,上半版本的纳塔角色设计可以用灾难来形容,浓妆纹身皮裤,冲浪DJ摩托,这种和原神格格不入的潮酷风就像IP组脑子一热设计出来的一样,同样是纳塔风格的茜特菈莉就能做到和原神风格基本统一,也不知道是哪个神人把这一堆妖魔鬼怪过审的

以茜特菈莉作为分界线的下半版本设计就很正常(不包括机器人,那机器人我还是觉得丑)新版本模型的优化也显现出来了,实际上纳塔之后的角色模型是比之前的角色更精致的,参考几个新皮肤的建模就能发现了,但是上半那些角色的设计又弥补了建模的优化

老李
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