我之前从dota转战lol的因素之一就是;
lol那个时候一局20分钟左右(s4早期,都是菜鸟互啄,排位赛还没段位划分,都是分数的)
dota一局保底25分钟以上,而且那个时候时不时遇到那种一点劣势,不顺心就秒的,甚至还遇到过我买鸡,共享之后,有个叼毛操作我英雄,把我神灵950刚买的装备扔地上a掉了(dota特殊机制,装备可以被强制攻击,被攻击后就会被摧毁,相当于直接没了)
时代在进步,人的耐心是直线下降的,游戏节奏只会越来越快。
lol打败dota是因为上手简单,一局很快
王者被小游戏打败也是一样的道理,小游戏一局比王者更快
突然想到……玩游戏本身是为了放松,随着精力被生活琐事消耗,人会不自觉的拒绝思考复杂的问题,王者就是如此,哪怕流程化,也需要集中精力打团操作。
但是小游戏就刚好属于那种;
需要脑子,但又不是特别需要脑子
刚好既不会让大脑彻底关机,又不至于让大脑消耗过多功率。