如何看待《明末:渊虚之羽》首月收入有望接近 6000 万美元?
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单机绝大部分收入就是上线后前一个月,盈利模式和电影接近,电影圈干什么,单机圈就干什么。
所以啊……热炒流量、勾结ngo、重拍炒冷饭、搞她经济、自拉自吃,搞辱华主题去外国拿奖、虚假评分、操纵水军、团结饭圈、刷屏舆论。
……
现在这游戏成功了,会有大量原先搞电影资本涌入,我们很快就能看到类似……热辣滚烫单机,满江红单机……
顶流的运营游戏,讲究细水长流,比单机圈要脸。
而单机圈讲究一锤子买卖,只要把人骗进来杀就行了,至于什么退款……人家算过概率的,把大部分人骗过两小时不就行了。
……
更恶心的是,电影做坏了,还能骂骂演员导演编剧,防止以后踩雷。
单机把人恶心到了,你连人都找不到,人家换个名字,换个皮包公司继续。
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尤格萨隆 - 852 个点赞 👍

2025-07-27数据 2025-07-27更新:总销售额4960万美金,比昨日上涨1500万,总销量120万,比昨日上涨34万,跌幅算小的,还真让这汉奸游戏赚到了兄弟们。我估计错了,首月还真能卖到6000万美金甚至更高,后续再更新看走势吧。
(PS:评论里有人让我论证为什么这个游戏是汉奸游戏?跟问题无关所以我把这部分回答放括号里——
把民族英雄李定国做成精英怪杀,就这还需要论证吗?
还把崇拉出来鞭尸,作为明朝最后一任皇帝,崇祯能力再不济,他是殉国的,反观溥仪......
而且这游戏主观恶意之大:
李长(李善长),常达(常遇春、徐达) 张诚(张士诚) 陈友(陈友谅) 把李善长、徐达、常遇春、张士诚、陈友谅这些抗元的也拉出来鞭尸,这对明朝也太恨了......
首先现代满族从血统上就是北方汉人的一族,当初普及身份证,家里老人只要有一个满族,所有后代都可以写满族,但实际上现在哪还有什么纯血满族,从血缘上满族就是汉族。
满族不等于满遗,满遗和台独是一个逻辑,台湾人都是中国人,但台湾有一部分中国人在搞台独,所以满遗是一个思想上的主观选择,跟民族没有关系,其核心目的就是要美化清朝历史,主要手段就是搞历史虚无主义,所以搞满遗的不一定是满族,比如高晓松就是汉族,而且就是我刚刚说的,比如你爸是祖籍扬州的汉族人,然后你妈是满族,你身份证上可以选择满族,也可以选择汉族,如果你选择了满族你现在就是满族人,但是呢,当初清政府为了统治搞屠杀,大小屠城数十余次,尤其以扬州十日,嘉定三屠最臭名昭著,虽然当初是满人屠杀汉人,但实际上到今天,虽然你身份证上是满族,但你的祖上就有当初在扬州城被屠的汉人,即使你现在登记是满族,但在血缘上你距离当年被屠杀的汉人更接近。
所以李定国不是汉族的民族英雄,是中华民族的民族英雄,在当时的历史时期,他做的事,是帮助我们当代每一个中国人的祖先在对抗侵略者。但满遗的视角不是这样的,他不站在中华民族的视角,而是站在当初清政府的视角,极尽所能的美化清朝的历史,所以他内心才会与汉族对立,仇视汉族的每一个朝代,尤其仇视明朝,所以满遗才是搞分裂,这也是2019年10月公安部捣毁一处以“历史研究”为幌子的非法团体“满遗协和会”的原因,并在之后加大了对清朝影视剧的审核力度。
再举个例子,五胡乱华后,匈奴、鲜卑、羯、羌、氐等民族与汉族长期混居、通婚,从民族融合和基因多样性的角度来看,严格意义上的“纯种汉人”已不存在,实际上现代每一个中国人都有当初五胡的血统,也就是说,五胡也是我们的祖先,但当初五胡乱华的历史就是外族入侵中华,中华民族对抗侵略者的历史,如果现在有人搞胡遗,做一个游戏,以五胡乱华时期为背景,但却声称为了民族团结,所以全程不出现一个胡人,而主人公虽然穿着汉人服饰,但可以屠杀汉人老百姓,然后祖逖、冉闵、谢玄、刘裕是boss,还把张良改名为张浪,萧何改名为萧可,韩信改名韩言,做成流民的尸体丢在乱葬岗,这还不算是汉奸游戏吗?
所以夏思源对比他的前辈,其实是一代不如一代,成不了什么气候,甚至有些滑稽——当年《康熙王朝》首播收视率最高16%,覆盖几千万观众,剧里康熙皇帝站在朱元璋陵寝前说:“大清远胜于大明”,当初幼小的我可是对这话深信不疑,当初满遗的势力和影响何其强大。但即使这样也没怎么样,长大了我自然就知道所谓康乾盛世的假象,了解了清朝为了统治汉民族造成华夏大地遍地文盲,清末预备立宪的其中一个目标,竟然是到1915年实现全民识字率达到1%,也因此造就了近代中国百年积弱,晚清丧权辱国的结局。
而且对比20年前,汉服、汉礼、大唐不夜城、宋城乌镇等各色汉文化主题景点遍地开花,《长安三万里》风靡全国,主体民族意识也越来越成为主流,对于夏思源这种程度的满遗手段,官方其实也并不在乎,毕竟连《康熙王朝》也没给下架,而且这游戏放20年前绝不会人人喊打,掀起如此波澜,因为南明在过去属于极其小众的历史,根本没几个人知道,但如今这部分历史在互联网上已是人尽皆知,这本身就是汉文化的飞速复兴的体现。
当然说这些其实跟打游戏的也没什么关系,毕竟现代生活压力这么大,游戏佬不过是想工作一天周某在家能有个游戏玩,尤其还是以中国历史为背景的游戏,苛责买游戏的都是汉奸也没必要)
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销售额3450万美金,卖出86万4000份。
因为退款量惊人掉出热销榜,总销量不增反减,因为退款人数增加,退款人评论不计入口碑所以差评减少,使得评测从“差评如潮”变成“多半差评”,实属罕见,不亏是罕见游戏。
按照首日登顶热销全球榜,按理发售三天至少百万起步,但第二天热销榜就没影儿了,然后前两日的统计数字是84万份,大概情况是从百万销量起始,之后一直有人买有人退,到第三天就84万份了,我是今天才看得vginsights数据,昨天的数据我不知道,等明天vginsights的统计数据出来看一下涨幅,就大概能推测最终销量了,到明天我再更新一下。
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苏小钻风 - 800 个点赞 👍
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蕾米莉亚 - 740 个点赞 👍
游戏本体投资不高,宣发花的也不少,大致类似雄狮少年第一部不会亏钱,可能还会勉强赚点,但系列口碑,公司口碑,制作团队口碑彻底暴死。但该公司依然成功做到了,拿汉族的钱,做辱汉游戏的初衷。。。以后所有国产单机游戏别信预售,看评价稳定后,再出手是我唯一想说的。
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APEX - 621 个点赞 👍
你这个数据有很大水份的,因为steam畅销榜已经查无此人了,那么如何才能做到呢?很简单,只需要退款率超过50%,暖心的g胖就会把你从steam畅销榜除名的。
这时你就要问了,那不是还有50%吗?
很多人玩单机的时间不长,还都是小白,只知道花钱,然后steam给他下载游戏玩。很多弯弯绕他们都不知道,因为没有经历过。明末这件事就教会了他们一个道理,cdk不能退款。
明末之后,国内cdk平台的销量可能会有不少打击,因为大家不傻,便宜百分之十几和血本无归之间孰轻孰重,还是能想明白的。以后会有更多的人宁可贵一点也要steam直购的,多花的钱就当是买保险了,总比不能退款强吧。
同时国产游戏以后预购先回笼资金的想法估计也破灭了,因为大家会担心这是第二个明末。明末这游戏对国产单机市场来说,真的是百害而无一利,同行恨死他了。
我也请大家不要嘲讽cdk玩家是大怨种,他们是小白,不会倒余额,不会一些高端操作,他们只是想省点钱,支持一下正版,他们没有错,错的是明末制作团队,弄出一坨s来恶心消费者。
还没有人送礼物,鼓励一下作者吧查看全文>>
Jeremy - 591 个点赞 👍
张献忠四大义子,
你哪怕安排四个人站一排让玩家砍,
最多也只能说制作人蠢,
逮到个历史人物就搬过来用,
可是,
你偏偏把孙可望摘出来,
这就不是蠢了,
是纯纯的坏了…
妥妥的司马昭之心了…
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冻结的风 - 586 个点赞 👍
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下北泽2042 - 575 个点赞 👍
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胡时豪 - 452 个点赞 👍
说明中国的单机游戏市场真的是一个蓝海市场。
像《明末》这种品质平庸,优化稀烂,内容暴雷,宣发逆天,主创罕见,DEBUFF几乎叠满的游戏都能赚到钱,也就意味着只要你的游戏能比《明末》做得更好,那就几乎不存在赔本的可能性。
《黑神话:悟空》是奇迹难以复制,但超越《明末》应该还是很简单的吧?
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伊卡洛斯 - 430 个点赞 👍
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无情的摸鱼机器 - 264 个点赞 👍
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舍逆取顺 - 235 个点赞 👍
这件事我看不懂的是。
b站大up几乎清一色在给明末站台,其中好几个都是我长期关注的,几万粉左右的小up才挑游戏毛病。
这里面肯有太多利益牵扯,价值观这块,你不留神就会被强行带偏。
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维森 - 186 个点赞 👍
这游戏把之后所有国产游戏预购路都给堵死了,以后只要说小心第二个明末,看谁敢预购付钱。属于走自己的绝路,让别人无路可走。
还有个搞笑的,有个游戏:伐定天下,知乎里看到的,原本默默无闻,做的也很一般。结果就凭一句杀鞑子,定天下,硬生生被明末抬起来了,现在销量暴涨,还真有给同行赏饭的。
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秀逗的卡车 - 106 个点赞 👍
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女人好难 - 26 个点赞 👍
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燃烧癖掩 - 0 个点赞 👍
少算了一个xgp的买断兜底,这6000万除去分成差不多是纯利润了。
游戏本身不差的,只是盘外有点恶心人。
至于皇汉们,本质上就是赢学,总会自己想出方式方法去赢的。
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张小白





