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《明末:渊虚之羽》当前的处境,会给后续的国产游戏怎样的经验教训呢?

王东来
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谢邀。

1.游戏一定要能玩;

2.实际内容一定要符合宣发;

3.运营发行一定要按部就班。

长棍,满贼!


首先,我觉得B站很多up主属于被前后夹鸡。

盲猜:

1.B站押注明末渊虚之羽,搞不好是宣发主渠道;

2.B站划出流量,并拉上游戏区(以及好几个“擦边游戏区”)up主;

3.由于平台给流量了,正好一并发各类周边商单,这样数据好看,于是再喊上商家。

游戏方、B站、周边商家,三方拖着up主们上车,一手钱、一手保密协议+内容指导,大批推广视频同日出街。

结果是黑车。

只能说流水线工业品还是比文化产品稳。

我是真看不上萌牙家,同价位米家京造都能吊打,但至少你拿萌牙家来刷牙没问题;

而文化产品这一块,感觉一不对,直接负体验。

更别提明末渊虚之羽的草台班子。

优化稀碎,小黑盒上30系显卡们普遍表示低帧掉帧,bug不少;发行神操作,豪华版普通版搞反了,环国区降价。

up主们赚了钱,挨骂很正常,不过我觉得别忘了B站。

up主们被流量算法和收益锁住,基本没有说不的资格。因此平台在推高风险的文化产品时,理应把把关。

现在B站等于把up主们全卖了,商单和宣发抽成美滋滋。


其次,游戏方活该,谁让你叫“明末”。

接触过影视圈的胖友知道,轻易不碰明末清初。多少电影电视剧在送审上被卡死,多少煤老板房地产老板的投资打水漂。

现在你蹦出来,“明末”二字大大滴,大家以为你想冲一把,纷纷掏钱。

别装无辜,“明末”二字就是奔着民族记忆去的,不然你干嘛不设定在魔法东晋?晋书里一堆神怪故事编起来不是更轻松?

结果玩家带着李定国的心境冲进游戏,发现自己要砍李定国。

我是来砍野猪皮的,怎么不是官军就是起义军?

感觉被涮了的玩家很快找到了一个合理解释:原来我是带清巴图鲁

如果有玩家用这个mod去扫荡大西军、爆锤崇祯,这游戏口碑就算载入游戏史了,含史量极高。

这跟你游戏素质都没关系,这属于拿亲妈做菜,米其林三星也得吐出来。

我是真没想明白为什么不做清军敌人,哪怕你整几个披甲人意思意思呢?


最后,别特么魂了。

我喜欢宫崎老贼,喜欢的是人家的地图结构、碎片化叙事、悲剧美学。至于受苦,不好意思我都是“叮”过去的。

体谅一下中老登吧。为什么中老登喜欢玩掌机,还不是天天牛马作息四海为家。折腾一天,我好不容易躺下来开机,你让我神经紧绷去应对你的恶意杀和小兵霸体?

国单这几年脑子跟被魂液射入了一样,不魂不是游戏,而且总是魂受苦那块。

大家现在是希望国单能起来,你魂我也咬牙买了;但如果再来几个半魂不魂,国单可能会被魂死。


总之,这游戏基本素质还行,但优化、键位、游戏难度、小兵设计、陷阱设计、地图设计、发行、媒体运营都有大坑;

游戏本身就卡在“能不能玩”水平,还够不着“好不好玩”;

然后很多玩家和观望买家还是被“明末”二字吸引来的,来了发现叙事上货不对板。

里外两颗雷同时炸。

最最倒霉的是:偏偏明末又是各路骂战的重灾区,路人乐于看你炸,正好为这个互联网古战场提供新鲜素材。

于是炸出漫天烟花。

PS:本来打算像之前黑猴那样送几份,幸好幸好;

PPS:steam玩家的胜利,毕竟能退款。


闲聊公号:王子君的碎碎念。

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王子君
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