有个严格意义上的“过犹不及”:伤害抗性。 有两种伤害抗性的时候,玩家会带上副武器换属性打, 有五种伤害抗性的时候,玩家会在抗性有利时打,抗性不利时回复休整, 有十种伤害抗性的时候,玩家的装备栏只剩下无属性一种类型,所有自带属性的装备看都懒得看。 无数优秀游戏的经验告诉我们,当同时登场的抗性超过五六种以后,玩家就不会去考虑属性克制之类的杂事了,只会选择通用性能最好的一套装备打到底 编辑于 2025-07-24 16:59・江西 赞同 17920 条评论分享 收藏喜欢