对于这个问题,我第一个想到的就是《古剑奇谭2》。

不知道是否因为古剑1在剧情上备受好评的原因,《古剑奇谭2》在剧情演出上甚至达到了丧心病狂的地步。
甚至可以说是RPG界里剧情长度 TOP 1 也不为过,反正在我认知里,没见过哪个RPG游戏剧情比他还长的。
其实早在古剑1的时候,就有玩家吐槽过「战斗五分钟,剧情半小时」,但得益于仙剑4原班人马打造,以及宏大的世界观设定,脱胎于《山海经》,继承了仙剑系列的人、仙、魔三界故事。
这点问题还不算什么。
毕竟在当时「玩国产游戏就是玩剧情」已经成了国内玩家的共识。
但是古剑2出来之后,再次刷新了记录。
我现在还清楚记得,剧情最长是在主角四人组初见谢衣,在谢衣小屋里听他述说往事的那一段。

整整47分钟的对白演出!
47分钟啊!
电视剧连片头片尾加起来也不过45分钟啊!
然而这还没算完,在这之前,已经听了三段20多分钟的剧情,而且因为场景就在谢衣的院子里,也没战斗事件,中间过场无非就是走两步,花个十来秒钟到另一个地方。
想必是烛龙他们做游戏的时候心疼玩家,怕我们坐久了无聊,特意给主角团他们跑两步的吧。
我可谢谢您嘞!
好不容易剧情到了主角团启程去西域,我想着终于能休息一下打打怪了吧。
然后……
主角一行居然坐下拉起家常了!
他们在那拉家常!
我了个老天爷,再听他们絮絮叨叨讲了20来分钟之后,终于能进入正常战斗环节了。却也已经到了晚上0:30……无奈洗洗睡觉。
躺床上我就一直在想我晚上到底玩了个啥?
好像一晚上就没打几个怪,活生生看了两个多小时剧情。
我错了,我再也不吐槽国产RPG小怪多暗雷多了。
我甚至感觉古剑2就是烛龙做出来惩罚我的,就因为我古剑1里不想打小怪一路开修改器秒怪过的,所以到了古剑2里,他们要惩罚我,不让我打怪。
我错了……
我真的错了……
平心而论,古剑2的剧情不算差。甚至我个人觉得虽然主角团有点酱油甚至有点儿反派感,但的确剧情上非常出彩。不仅树立和完善了整个古剑系列世界观,也把宿命感和冲突拉到了极致。无论是流月城线、大将军线还是坐标兄的宫廷线都非常出彩。
如果让我评分的话,古剑三部曲中,2代剧情应该是最好的。
烛龙内部估计也这么想,所以古剑OL直接继承了2代剧情而不是1代。

但是好归好,你不能这么无节制的堆剧情啊!
20+20+20+47+20,总共167分钟的时间里,我就跑了十来步,连个怪都没打啊!
有这么做游戏的吗,摔!