
玩了4个小时,没玩完先不谈剧情。我除了魂2魂3没玩过,魂1重制,法环,仁王12,血源,只狼,卧龙全部通关,但没有一个白金,因为我不喜欢浪费时间重复玩,所以我们从游戏本身来谈一下这个游戏。
1.画质
预载的时候我一看19个G就有点困惑了,现在游戏动辄几十上百G,十几个G的我上一次见还是只狼。但我以为优化的好,所以没太在意。昨晚打开游戏后就一直有种不适感,明末的画质有一种腾讯手游的感觉,粗糙和细致能一直伴生出现也是不容易。人物上,无常的服装很清晰,但脸又没有服装清晰。环境上也是,地面石头很模糊,但地上树叶很清楚。整体感觉非常怪异,就像手游一样。最离谱的是npc,所有npc的脸都很糊,说话的时候嘴张没张开都看不到,而且npc女性一水的3d区风格,男性一部也是,另一部分完全类人风格,那个吴刚我研究了半天,还以为是矮精灵。我不知道是制作组故意做成这样还是因为技术问题,也有可能是ps5的问题,来个其他平台的小伙伴聊一下。
2.手感
手感也很奇怪,明末和剑星匹诺曹还不一样,后两个手感和判定时机与fs 社的比有提前或延迟。虽然刚上手也很别扭,但习惯一会就会好。明末我到现在也没怎么搞清楚判定时机,因为不同武器动作前后摇时长不同,有些前后摇能被闪避打断而有些不行。以黑猴和仁王为例,轻攻击的最后一次或两次通常不能打断,但前几次都可以,而明末同样的动作有时候能打断有时候不行。这直接导致了你对出手时机的误判。说手感粘滞吧,有时候轻1轻2瞬间能打出,说不粘滞吧,每次闪避都抓不住时机。这个我再多玩玩,如果找出原因了再来补充。
3.地图设计
解禁前,抖音博主们纷纷吹爆地图设计。我现在马上要出佛源镇了,并没有发现地图设计有什么能吹爆的点。明末地图整体上和仁王相像。没有法环的广阔程度,也没有魂3的多层次感,恶心程度倒是有点东施效颦的样子。蜀王祠地宫地图设计挺好的,多层次有电梯,但非要把怪全塞到犄角旮旯里阴人吗?一次两次我还觉得有点小高味道,你没完没了的恶心人属实是东施效颦了。整个地宫路边全是异常状态,一闪避就中腐化,要不就地形杀。总之有点用力过猛的学小高。
4.Boss设计
这可能唯一一点还可以的点,目前见到的boss难度都不算很高,而且出招技能难度甚至长相设计都还行,后面的还没见到,第一章的都还行。有点出戏的是那个吃人头陀,估计是制作组想搞点苦情,故意放个老婆灵位,但我觉得有点出戏。一个和尚,为了老婆杀人。用力过猛又有点难崩。后续再补充
总之在第一章里,能明显感觉出夏思源有野心,但在各个方面都不成熟的情况,甚至很多地方有一种急于求成的用力过猛。如果黑猴本身是8分,因为国产滤镜能打到十分,那么明末就是因为滤镜先打了8分,玩完以后发现是6分。以后国产游戏大家还是根据制作的工作室和发行商来谨慎预购吧,因为我就是在最贵平台预购明末豪华版的大亻畐。