我能想到的就是经典rpg游戏elona中的“天真无邪的少女 格温”了
本来就是一个玩家进入地图就会黏着玩家一直走的普通小女孩npc
但是,她会掉落一个重要道具“善人的秘宝”,这是一件可以让玩家的善恶值上限提高的宝物,正常玩家不管怎么做好事善恶值最高才20,只有这个宝物可以让上限加到40
所以玩家们为了成为大善人,都必须要去杀这个天真无邪的少女……
另外她除了掉落善人的秘宝之外,还必定掉落“天真无邪的少女 格温的标本”、“天真无邪的少女 格温的卡片”、“天真无邪的少女 格温的肉”。标本和卡片可以放到自己开的博物馆里去吸引顾客,肉可以吃(虽然我也不知道为什么一个人可以同时掉落标本和肉的)。所以这个必定掉落的特性也使得玩家角色饿了的时候可以去杀格温吃肉,甚至后来玩家社区直接管她叫午餐肉……
所以说,这个游戏里所有的大善人其实都是杀萝莉吃肉的家伙们……
顺便一提这个游戏作者的新作elin正在steam热卖中,虽然是ea版本而且价格挺高还更新缓慢,但是冲着前作elona也值得一买了