真的很高兴看到这消息。
不单因为游戏在被各种满天飞的抹黑黑料下还能卖出这么多
也说明咱们国产游戏玩家还是能挖掘出金子的。
出淤泥而不染
今年应该没有比苏丹的游戏发售时还淤泥的了。
亭亭净植,不蔓不枝。
就是单单找真的玩游戏的up实际上手玩一玩,直播给大伙看看,就已经够吸引到真正的玩家群体了。
给还没玩过的朋友简单介绍一下
游戏玩法是带有一点养成要素的,抉择为主的文字冒险游戏。
玩家要在各种事件中周旋,想办法折断苏丹给我们的任务(也就是苏丹卡)
苏丹卡既是我们的催命符,也是我们的通行证
利用它可以做到很多平时无法做到的事,而其他人只能遵从。
我们可以顺从苏丹,做一个乖乖臣子,放纵自己的欲望,牺牲他人最终折断所有卡。
也可以秘密计划,逃出这个糜烂的国度。
而如果你的决策和规划强到一定程度,就可以积蓄力量,一举推翻苏丹的统治。
实际玩起来可以说是个人目前玩过的最自由的类养成游戏,几乎你见到的每个角色都可以互动,杀掉……或是纵欲。
当然……带来的后果也是各种各样。
唯一的缺点就是抉择太多,太上头,一局的时间可能会拉很长很长。
一不注意,一天就过去了。
比较适合放暑假的朋友们去享受