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为啥类似于《三国志》这样的策略游戏,除了战争之外,没有利用“通货膨胀”这样的盘外招击溃对手的手段?

无月白熊
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有一款很经典的单机游戏《大航海时代4威力加强版》:

你可以不用打仗,就“解决”掉多少有的敌人:

在大航海时代4的设定里,一个“势力”能否存续,是看它的“市场占有率”——就是你在城市里的投资额度。

你至少要在一个城市里有1%的占有率,当一个势力在所有的城市的占有率都为0的时候,这个“势力”就消失了,如果这个势力还存在战力比较强的舰队,就会变成“海盗”。

所以,在大航海时代4里,真正打败对手的方式是,用足够的钱在全球的各个城市投资,清理掉对手的“市场占有率”,最终消灭对手。


当然,战斗的胜负也会影响市场占有率,如果在海战中失败,你就会失去一定比例的市场占有率,而且是你控制的所有城市。

所以,一般来说,对付那些强力的对手(在多个城市占有率达到100%,对方占有率100%的时候,你是无法投资的。)一般都是先宣战,跟它打一仗,答应了之后,它的市场占有率就会下降,然后挨个城市投资,把对方挤出去。

当然,也可以不用打仗——当你给某个城市大量销售“畅销品”的时候,这个城市工会有几率给你该城市的市场占有率作为奖励,另外,当你完成这个城市工会的任务的时候,有几率得到该城市市场占有率的奖励。

所以,理论上来说,大航海时代4里,是可以“兵不血刃”,完全用“钱”砸死对手.......


以上是个人意见,仅供参考。

愚笨国王
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