12个回答

如果让你设计一个“最无用但玩家绝对会沉迷”的游戏机制,你会创造什么呢?为什么它会让人上瘾?

书生.
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这个问题已经有了最佳答案(狗头)

一个完全没用,但是游戏还没有问世,玩家就已经沉迷其中不可自拔的完美闪避动作。

他解决了完美闪避不好做反馈,要么太强要么没用的设计难题。用印度人特有的设计理念给全世界游戏公司上了一课。

游戏区即将迎来大变。

菠萝狐
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