首先,说下为什么这款游戏引起了如此大的反对声浪。
直接原因是,创作组太了解“捞女”了。
这个游戏中,不但开篇就对于“捞女”给了一个非常具体、详细的定义,引用最近两年新闻,证实了捞女的危害。
并且用几个小时的时长,请数位非常专业的女演员,从行为、举止、话术、动机、后果等方面,全方位给男性玩家演示了“捞女”的生存逻辑和具体手段。
虽然之前网上也有真实案例,但如果只从新闻的只言片语中,大家了解的都是最有冲突性和戏剧性的几个片段而已,这些实际上是长期精神控制的结果,而不是手段和过程。
所以,只看新闻,90%的男性都觉得是当事人太傻,认为如果自己遇到,绝对不会就范。
而实际上,很多人哪怕真正遇到了“捞女”,花光了积蓄,也要很久后才幡然明白。
而这款游戏,则生动现实的给大家演示了,在面对这类女孩的手段、话术时,大部分没有丰富恋爱经历的男生,其实是几乎没有抵抗力的。
而很多“正常金钱往来”与“感情欺骗财物”之间,就隔着一层窗户纸。
而当有一款游戏这些具体的“捞女”行为,通过剧情详尽展示,男生就依照可以去定义“什么是捞女”。
比如索要彩礼却不给男性嫁妆,过生日要求礼物却不给男友礼物,要求给她发520红包,却不给对方回520红包,这些都是常见的不平等行为。
简单说,在这部游戏之前,“捞女”只是一个抽象的词,但很清晰界定到底谁是“捞女”。
而在这款游戏之后,男生可以对照游戏里面的女角色表情、话术,清晰分辨,并给对方下定义:”这个女的就是捞女,因为她的某些行为和游戏里的演员一摸一样。
他就像是一本“教材或图鉴”,能让男性辨识“捞女”的特征与行为,清楚了解她们行动的路基逻辑,以及男性自以为的责任和善意在对方眼里是什么样的。
目前游戏已经发售了30多万份,而间接看过视频、直播,了解游戏内容的人可能几倍于这个数字。
它对适龄男性的教育意义可能比一部《孤注一掷》+《消失的爱人》还要好。
此外,聊一些游戏的细节。
1.这款游戏的完成度非常高,不管是演员外形、演技,拍摄,剧情,都很不错,远超一些小师妹之类的后宫向的剧情游戏,不到30元买不了上当。

2.制作人据说是电影人,代表作是《一路向西》10来个小时的游戏体验,当作看电影也挺值得。
3.在校大学生没谈过恋爱的男性玩一下,对未来人生路或许能省下几个30万。
对比那些付费主播动不动就卖几千的“情感大师课程”,这29.04元简直是良心价。相当于有人亲身演绎给你讲解10个小时感情逻辑,然后只让你办个粉丝牌。

4.里面的几种“捞女”还挺典型的,男生大概率能在自己现实找到身边的原型。
5.游戏设计者其实很善意了,其中几个捞女都有些不得已或者内疚、动情,现实里的大部分捞女会比她们更冷酷无情,没有任何负罪感,甚至沾沾自喜觉得是自己的本事。

6.不少粉丝都去@自己喜欢的主播想看对方的直播,但听说现在这游戏已经上了很多平台黑名单了,不许直播。一些主播的MCN也给自家播主发了提醒。
所以,不想买游戏的只能去b站这种中长视频网站看录播了。

7.听说不少差评都是买的,所以现在有一类穷玩党,直接去女性集中的社区APP,在那些抨击这款款游戏的视频下留言,说自己可以去发差评,但没钱买游戏,白赚一个游戏钱。
但是像下面这么敬业耿直的还是比较少。

8.感觉这游戏价值观是好的,鼓励男女珍视爱情,不要把爱情当做换取利益的砝码。不过什么人眼里看到的就是什么,这种事很难评价。
就好像网上经常说:“海王、渣男”。其实大部分男生不怎么介意,因为知道自己不是,这个词也评价不到自己头上,所以乐得看戏。

9.从“捞女”这个词来看,国内男性终于领悟到,要占领定义权了。过去大部分性别污名化的称呼,如油腻男、妈宝、凤凰男、普信男、肥宅之类,都是女性给男性的。
反而是一小撮女性,一直在呼吁她们自己不被「定义话」,然后疯狂定义男性。

10.鉴于网上目前这款游戏造成的影响力,它最艺术的成就就是:无论你掏不掏这30块,你都已经在玩这款游戏了。
就像艺术行业经常说的:作者画完的时候艺术才完成一半,在它向世人展示后,大家的反应才让艺术达到了巅峰。

11.至于游戏是还是在制造男女对立,还是男女对立在国内早就存在了,游戏只是把它艺术性的展示出来,要看你的情感经历是不是丰富。
还是那句话,狭义上,蛇分两种,有毒和无毒,但一般人遇到蛇只有一种反应。

12.游戏发行后,先是导演封号,然后是官号,最后连名字都改了。让人忍不住猜想它到底里面讲了什么,反而进一步推升了它的影响力。最终变成了现象及的作品。
不禁让人想到:很多经典艺术在创作时代一般都是被禁掉的。

13.游戏结局可能是为了过审,有点强行阳光向了。
看到一个Steam留言说,通关后应该解锁一个成就叫做“互有正常经济往来”,并返还5分钱。
另一个留言说:建议江西特价38.8。

14.9.游戏卖得出去第一原因还是好玩,它给所有独立游戏工作室的启示就是:有限的资金下想要六边形不可能,单边拉满比追求完美更重要。
目前游戏眼看热度快超过《黑神话》了,据说预估销量53.89万份,销售额破230万美元(约合人民币1653万元),算是一次回本了。

15.比较有意思的是据说有女主播玩这款游戏,一边玩一边批判游戏里女性,说我和他们不一样,然后一群男粉丝嗷嗷开心的打赏。
很难评价教育效果。

16.这个游戏还很有意思的一点是,如果是是冷静客观理性玩家,从头到尾一点不被骗,游戏时长很短,而且会错过大部分情节,或许也因为事实也证明了你不需要玩这款游戏。
而游戏主创团队留在各大媒体平台的最后一篇视频是《我们为什么要做一个注定被攻击的游戏》,下方是账号已经被封禁的提示。

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