泡泡玛特,要做动画剧集,成立了电影工作室,主角为 LABUBU,此事是否能有效地延长 IP 的寿命?
我认为能延长但没那么简单,想靠一部剧就解决 IP 生命周期问题,没门。
先说泡泡玛特的现状。
LABUBU 火到什么程度?
2024 年,TheMonsters 系列营收,呈现出惊人的,暴涨态势,“全球”这个范围,都在争相抢购,明星纷纷参与带货,就连资本市场,也如同着了魔一般,紧跟其后,疯狂起来。

但热度这东西,来得快去得也快。
潮玩圈的迭代速度,谁都知道,今天 LABUBU,明天可能就是别的 IP。
靠盲盒爆款吃饭,风险大泡泡玛特自己也清楚。
LABUBU,本质上是一种符号型的 IP,它凭借着自身的外形以及所蕴含的情绪价值而获得胜利,与此同时并没有故事来作为支撑。
消费者买它,是为了社交谈资和情感慰藉。
问题来了,情绪消费一旦新鲜感过去,用户注意力转移,LABUBU 就容易被遗忘。
玲娜贝儿火得快,凉得也快,前车之鉴就在眼前。
泡泡玛特,如今需补其短板,致力搞内容,着手拍动画,乃至尝试做电影。其目的颇为明确,即意欲给 IP 增添些许故事,以拉长其生命周期。
行业老早就说过,内容型 IP 寿命长,故事能加深粉丝黏性,迪士尼就是靠这个吃饭的。
人家一部动画,能够售卖数十年,乐园、周边以及游戏一同开展,其毛利率能够达到盲盒的三、五倍之多。
但别以为拍个动画就能变成下一个迪士尼。
LABUBU 此前,完全凭借着“丑萌”这样的外形以及社交方面的话题而崭露头角,粉丝已然习惯了那种快节奏且内容较为轻便的状态。
现在突然来个动画,能不能让粉丝买账?

这不是一部剧能解决的事。
IP 若想要长久存活,就得有连续不断的内容予以输出,以及具备多种多样的场景,并非仅仅拍摄一季动画便能够高枕无忧。
市场上很多爆款 IP 呢,刚火起来的时候,大家都说好,过了两年,就没人再提及啦。
LABUBU 倘若其内容做得较为浅显,且故事缺乏新意,这样观众只需观看两集便会产生厌倦之感,相反地这将会加快审美疲劳的到来。
反过来,如果动画剧集,真的能讲出好的故事,塑造出具有层次的人物,粉丝愿意进行二次创作,社交平台,能够带动起讨论,这才有可能真正地延长 IP 的寿命。
泡泡玛特这波操作,其实是被市场倒逼出来的。
盲盒经济凭借着快,轻准以爆款打法能够迅速见到成效,不过其防御工事较浅。
只靠符号型 IP,迟早会被新潮流冲击。
现在成立电影工作室,搞动画剧集,这是想效仿迪士尼的那一套做法,将 IP 做得更丰厚、更深入提升内容的延展性。
问题是泡泡玛特的 IP 矩阵,还太过单一了,内容生态方面较为薄弱,与迪士尼那种历经几十年积累而成的体系,是无法相比较的。
行业普遍观点也很明确,泡泡玛特要想走得远,不能只靠一个 LABUBU。
内容要多元 IP 矩阵,要丰富故事要能打动人,这样粉丝才会有归属感。

动画剧集,只是第一步,后面还得有持续的内容投入,以及市场反馈机制,不能指望一部剧,就能够解决所有问题。
说到底动画剧集能否延长 LABUBU 的寿命?关键在于,内容是否有足够的吸引力,能否与粉丝构建起情感的纽带。
只要故事讲得好,,人物立得住,,粉丝愿意为角色买单,,LABUBU 就有机会变成长线 IP。
如果产出无法跟上,,受众浏览过后毫无印象,这样这个角色的存活时长依旧会因新兴热门而被取代。
奇怪的是,这种情况竟然屡见不鲜。内容创作本就艰难,,维持更是不易。
“质量乃王道”,这句话始终未变。可一旦作品失去吸引力,其存在价值反而迅速减弱,市场位置也会被其他后来者占据。
泡泡玛特这步棋,走对了方向,但要想成为中国的迪士尼,路还长得很。

动画剧集,仅仅只是个开始,之后该如何走,这才是真正的考验。
动画剧集能够延长 LABUBU 的 IP 寿命,不过若要真正长久地走红,仅仅依靠一部剧那是远远不够的。
内容要持续,故事要扎实,粉丝要买账,市场要跟进。
泡泡玛特若不想被新 IP 所淘汰,那可得着实花费一番功夫,并非仅仅拍摄一部动画就能够高枕无忧。