一报还一报策略就可以。
不要搞类似题目这样的一刀切。
人与人的交往是持续过程。
不是只有一次两次互动。
因而在面对无论什么人的时候,开始都可以善意对待,口语上来说,就是可以对人好。
然后观察一下后续。
如果你对对方不错,对方对你也不错,那么就继续维持这种态度。
如果你对对方不错,对方对你不好,那么就终止善意对待,改为中立对待。
如果中立对待以后,对方还是对你很不好,那么就改为不联系,非要继续联系的,就改为对抗性的心态,即假设对方未来都是恶意的。
在这种策略下,先付出善意,来作为一种测试,然后再来根据对方的反应给出迭代和调整。
而不是一刀切的,弄个标签,先歧视标签里面的人,然后再去恶意对待。
这就属于刻板印象了。
而且传播这种刻板印象,有可能会回旋镖打到自己。
比如,【认知低】这个标签是相对的,也会有人觉得你【认知低】的。
关于艾克斯罗德实验。
该实验的设定前提是:一、每个人都是自私的;二、没有权威干预个人决策。
在这种设定下,道德、权威、环境、面子等等对于人行为的约束都消失了,人类个体可以用利己的利益最大化来进行决策。
实验中设定,单次博弈中,双方选择合作与背叛的得分值不同,如果双方都选择合作,各得3分;一方背叛,背叛者得5分,合作者得0分;双方都选择背叛,则双方各得1分。
如果博弈在多人间进行,且次数未知,参与博弈者会发现,当持续地采取合作并达成默契时,对策者就能持续地各得3分,但如果持续地背叛的话,每个人就永远得1分。
艾克斯罗德实验,邀请多人来参加游戏,要求每个参赛者把追求得分最多的策略写成计算机程序,然后用单循环赛的方式将参赛程序两两博弈,以找出什么样的策略得分最高。
经过两轮实验,第一论14个程序;第二轮63个程序,得分最高的策略都是“一报还一报”。
该策略的算法是:
第一次与陌生对手博弈,是合作的,之后每次遇到相同对手,都重复其上一轮的策略,即你上轮背叛我了,我这轮就背叛你。你上一轮合作了,我这轮就合作。
“一报还一报”有三个“个性”特点。
1,从不首先背叛,即"善良的";
2,对于对方的背叛行为一定要报复,即" 可激怒的";
3,只要对方愿意改过,仍可以采取合作态度,即"宽容性"。
这个最优策略是一种“有斗争性的善良”,而绝不是“偷奸耍滑”。
同时,在第二轮参赛中,63人中的前15名里,只有第8名的程序是"不善良的",后15名中,只有1个总是合作的是"善良的"。
这证明了无原则的“善良”在长期博弈中处于劣势,而“恶意”在长期博弈中无法获得相对优势。
这个实验同时也解释了理性的利己,最后会带来理性的利他。