火枪的普及非但完全没有提高女性的地位,反而还降低了女性被俘虏后逃跑的机会(而女性显然更怕被俘)。
这使得女性在大部分战争场景里比以前更加吃亏了。


在讨论这个问题之前,我们首先得搞清楚两件事:
第一件事是:冷兵器时代,男性为什么在武力上更有优势?
第二件事是:火枪普及后,对士兵的需求产生了什么变化,又带来了哪些新的需求?

与真实的战争不同的是,二次元作品,还有很多魔幻、玄幻、科幻小说,都是高武世界观。
在高武世界观里,一两个人的战斗胜负,就能决定几百万甚至几亿人的命运。
在这种作品里,战争这件事其实是不存在的。
战争退化为了战斗,
打仗退化为了打架。
更没有什么千里奔袭之类的概念(因为有传送门或者角色行动速度太快了),
战争的需求基本就是双方在村口1v1约架的模样。
这个场景,热兵器的出现,确实极大地缩小了男女武力值的差距。
这也是火枪对女性武力值提升最大的场景。
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这个场景在现实里有没有?
有的。
二战时的苏联战场,乌克兰沦陷区的村口打游击,或者双方重兵对峙的战壕攻守。
这两个蹲点的场景,诞生了柳德米拉这样的女性神枪手。
但这在战争里是并不常见的场景。
柳德米拉这个例子就很特殊,她在的是塞瓦斯托波尔前线,芝麻大点的地方,双方挤进去好几个集团军在对垒。


回到我们的第一个问题,冷兵器时代真实的战争里,男性到底比女性有什么优势?
我认为至少有3点。
首先,男的没有每月的大姨妈。
这使得男性随时都可以进行同样的军事活动,而女性身体虚弱的那几天太麻烦了。
大家想想初高中体育课是个什么场景。
是不是总有几个女生站在队外不参与课程内容?
要是你是原地防御还好,大不了多几个人轮班。行军和进攻行为就太麻烦了。
此外,普通士兵可以轮班,你的军官和关键的技术兵种怎么轮?
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其次,个体的体力差距。
男女的肌肉爆发力的力量比,大概是3比1。
2007年时天涯有个热门话题,有个女生发帖说,她不服男女的力量差距,就跟男朋友试了下,结果男朋友轻松搞定她,问大家是不是都这样。(当时香港警察电影里的女性都很能打的,误导了很多人)
结果,网友们纷纷试验后发现果然都这样。
我同事也跟风试了下,结果他老公用一只手就轻松地把她的手反剪、摁到沙发上动弹不得了。她还是那种偏壮的类型。
在使用武器上也是,女性拉不开大部分的弓,难以使用刀、锤等有重量的武器。
而武侠片里常用的轻剑,现实里其实不是兵器,是装饰品。
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第三,孩子是在女性体内诞生的。
这一点从总体战、持久战的角度讲,也是非常重要的。
女性实际上是人口这一产品的生产力短板。
一个女性一两年就只能生一个孩子,同时只有大概20年是能生育的。
而男性则可以同时参与几十个孩子的生产过程,五十岁后依然有概率生育。
这在持久战时意味着什么?
意味着你战死男人,是不怎么影响人口的出生的。
而战死女人,是真的影响下一代人数的。
所以如果有国家率先大量使用女性从军,那么敌国用男性士兵来跟这个国家兑子的话,一代人之后就可以灭国了。
(顺便推荐个游戏《英雄立志传:三国》,里边可以娶无限个老婆生孩子,我在游戏里有一阵子特别困难,几乎无人可用,所有的老婆都在孕期,数值掉得没法看……)
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综合这三个因素,冷兵器时代,训练女性作为军人是非常不划算的。

而火枪出现后,我们仔细看会发现,男性的这三点优势并没有发生什么改变。
哪怕是第二点,体力差距。
虽然比女性拉不开弓要好一点,但火枪时代依然是要冲上去近战的,依然是要野外负重行军几百里的。
女性能持枪射击这点提升,不足以改变战争的形态。
等到火枪时代结束,机枪出现后,枪越来越重,女性的体力劣势就重新被放大了。
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综上,火枪并没有提升大部分场景下女性的地位,只在村口约架这种治安场景下有所改善。
比如西部牛仔时代,就出现过著名的女性枪手,比如玛莎·珍妮·加纳利。
但这个场景很快也消失了。
因为强力的现代警察制度建立起来了。平民不再需要自己负责安保,甚至不被允许拥有厉害的武器(只允许持有点弱成玩具的枪)。