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苹果 6 月 10 日召开的 2025 年全球开发者大会「WWDC25」,有哪些值得关注的信息?

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最大的变化可能来自于大家对久候不至的AppleIntelligence的失望而忽视了新提出来的Liquid Glass交互语言。从交互来看,做为消费电子领域的王者,苹果的实力还是其它公司难以望其项背的。

整个苹果的设计语言的变化,实际上就是数字世界从映射物理世界、独立的数字世界、到混合世界(数字+物理)的变化。也可以看到整个趋势就是这样,人类的世界最终是一个世界,而不是两个独立的。

基于这个理念,苹果其实迭代了自己的设计语言,一共有三代半。

第一代拟物、第二代扁平、第三代液态玻璃(前代有一个轻拟物的回归,算是2.5)

拟物

Mac OS X时代开始,Aqua设计系统成为了这一理念的经典体现。Aqua于2000年在旧金山Macworld Expo上首次亮相,其设计理念是"将颜色、深度、半透明和复杂纹理融入到视觉上令人愉悦的界面中"

拟物化设计的核心概念是"模拟现实对象",通过让数字界面元素看起来与现实生活中的对应物越接近,使用起来就越简单,从而改善应用程序的用户体验。苹果的设计语言在这一时期具有四个标志性特征:平滑圆角矩形(Squircle)、阴影(Shadows)、半透明(Translucency)和高斯模糊(Blurring),这些元素几乎贯穿整个系统。

早期的iPhone就是在这个设计条件下实现的。可以说你看到的所有icon都是跟现实世界可以做到一一映射的。

Scott Forstall 就是这个时代的领军设计师。当然这种从高度角度看,没有抽象的模拟,其实是一种低级的设计感,同时世界的快速变化,一种完全没有抽象的设计是没办法更好的表达世界的。被取代也是必然的结果。

扁平

当2022年Jony Ive开始负责设计后,迫不及待的推出了自己的风格。事实上是自己的团队对于未来的整个表达的预测与实现。可以说从初期的有争议到最后完全统治了数字世界,这个“扁平”确实证明了,数字世界的本质交互就是需要这样的表达。

Ive在苹果的历史上是无可争议的仅次于乔布斯的人物。能够被乔布斯控制住的Ive是苹果灵魂的最直接的表达大师。而失去了乔布斯,表达的就像张大师的电影,没有核心编剧芦苇,你再看他的电影只有表达而没有“内核”。就像是个只会用蜡笔的顽童,无法控制自己想表达的内容。

扁平化设计的核心理念是去拟物化,不使用任何阴影,也不利用Z轴,将所有内容牢牢扎根于第二维度,在自身与拟物化设计之间尽可能地拉开距离,最终呈现出抽象、极简的效果。苹果设计团队认为,随着人们对iOS界面的熟悉程度越来越高,用户不再需要回调到现实生活中。

文字成为了设计的关键要素。大多数操作都是点击文字,而非按钮。界面设计采用了无边界的方法,通过留白而非分隔线来创造空间感,这种做法创造了更开阔的空间,让用户能够感觉到按钮和网格的存在,却不会让他们拘泥于其中。

这是一个完整的数字世界的表达,可以说在过去就是这样的数字世界,PC、互联网、移动互联网一直是这样的世界。

但是很明显,未来已经来了。

轻拟物化的回归

2020年初,一种叫做"新拟态"(Neumorphism)的设计风格开始在设计界流行,这种设计风格位于平面和3D外观之间,使用柔和的阴影、微妙的角度来让设计看起来更加真实。苹果在macOS Big Sur中开始小幅度地重新使用拟物化设计元素。图标的设计开始回归iOS 7之前的拟物化风格,图标的12点方向添加了阴影和高光,画面看起来很有深度,对比之前的图标,立体感更加逼真。这标志着苹果开始摆脱极度扁平的设计,朝着3D立体的方向发展。

液态玻璃

2025年6月10日,在WWDC25上,苹果宣布了iOS 26,并推出了名为"Liquid Glass"的全新设计语言。这一设计语言的推出被认为是自2013年iOS 7以来最大的界面更新,彻底告别了扁平化设计语言。

00:42

液态玻璃设计语言具有玻璃的光影效果,并与设备的圆角巧妙呼应。这种设计语言源自visionOS,可以折射光线,根据内容和上下文变化呈现不同的光泽,并智能适应浅色和深色模式。从官方展示的图片来看,图标色彩淡化,看起来十分轻盈,为用户带来玻璃表面特有的光泽与透明视觉效果。

液态玻璃设计的推出反映了苹果对空间计算时代的准备。受Vision Pro等空间计算设备的启发,新的设计原则能够无缝地贯穿苹果的生态系统。设计师开始需要考虑浸没感、身体感和全新复杂程度的动作交互,这些都是空间计算时代UI设计的核心要素。

今天无意间看到这个视频,在我看来,透明,弹性,可交互,是人类最原始的初心!苹果真的是一直在“设计”这个领域,远远把所有的其它消费类公司扔在了后面,只能做Copy!

00:29


可以说,这一界wwdc,只有这个设计语言的变化才是最值得注意的,其它别的,可能苹果自己都不觉得,于是玩了个“版本大升级”。。。。

亚东
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