我的看法和他们的道歉声明是一样的。
这样的宣传在商业上不明智,但是他们在游戏制作方面的尝试是有价值的。
很大一部分男性向galgame的问题其实是很多桥段让一些玩家感觉刻意、不自然,甚至觉得玩家角色有点油腻甚至猥琐。
而通过技术手段规避这些问题,就是所谓“不媚宅”。
但是避免男凝是不可能避免男凝的,因为大部分男性向galgame中的重要女性角色就是作为凝视的客体而被创造的。对于游戏来说,只要人物行为逻辑合理,男凝其实不算什么大问题。
好的文学作品通常是把作者的存在隐藏起来的。而媚宅则是彰显作者意志的行为,作者的意志覆盖了角色的意志而产生与角色不协调的行为其实会损害角色的魅力。
当然国产男性向galgame媚宅是可以理解的。说实话这很难避免,因为国产galgame不可能真的给你安排H剧情,但是galgame玩家却通常是抱着H剧情的期待的。作为补偿,作者就只能增加大量的色情暗示,而这就可能影响角色行为逻辑的合理性。
通过解决媚宅这一个问题,一款游戏不但能获得那些对刻意桥段敏感的男性玩家的偏好,同时还使得作品更容易被女性玩家接受。在商业上的好处之外,也使作者可以追求更高的艺术效果。
但是这个宣传手法并不明智。好歹用点狗哨啊,你只需要让那些在乎协调感的玩家知道你“不媚宅”——反正那些男拳玩家、麻辣鲜人只要你不说他们自己是吃不出来的,但是你说出来他们就要带你节奏。哪怕你雇自媒体来宣传“不媚宅”呢。