对我来说,最难受的一点在于,日本是一个对Geek极不友好的国家。
可以说从PC-98宣告失败开始日本这个国家就容不下电脑、数码方面的“折腾”了。
日本人习惯于饭来张口,中美给什么,他们就用什么。实用主义至上,没有余力,更没有资源去折腾。
当然你可能会觉得,日本不是有各种各样的中古店,可以买到GBA乃至红白机FC吗?但别忘了,对日本人来说,那也是成品,只不过是以前的成品拿到现在来卖。
这里没有本土的米家,没有自己的大疆,没有拓竹,没有STC,更没有嘉立创。当然你可以买来自中国的进口货,愿意出钱还是可以买到的。那问题就来了:你司空见惯的小玩具,在这里可是高大上的“洋货”。准备好钱包了吗?想搞点高科技小制作?别想了,你自己做的东西比买成品还贵。
至于那个无所不有的华强北,更别想了。秋叶原和中野某种意义上具备了国内华强北的生态位,但卖的东西品类全不全先不说,大部分都是来自华强北的“洋品牌”,但你却要付出高额成本去获得。以至于华强北滞销的山寨UMPC,山寨耳机,在这边都贴上了正规军的牌子卖高价。
那像国内一样捡垃圾行不行呢?别想了。这里没有华南金牌。我刚买了一套C612主机,单路E5v4,32G内存,竟然花了折合人民币1500的高价。这还是便宜的。虽然说起来是戴尔的品牌机,但问题是,E5的性能就那点,哪家出的重要吗?多花的钱有意义吗?
那可能有人会觉得,日本毕竟是先一步迈入信息社会的发达国家,那像美国一样玩玩Retro Computing总行吧?别做梦了。
PC-98的战略失误导致日本错过了几乎整个PC发展的黄金时代,极端的重视版权和大手企业至上又导致无法形成玩家社群。日本的电脑圈子,就像他们的社会一样封闭无趣且保守。捡捡垃圾玩玩PC-98、PCE等老机器还是可以的,像AB钙那样手搓C64就不可能了。日本的历史上根本不存在这种东西。
虽然确实有过Vaio UX、CLIE等知名产品,但不过是昙花一现,再无后人。而且都是外国人比本国人更感兴趣。
你梦想中的那间车库,在日本早就变成无数狭窄的一户建之一了。
当然,也不是完全玩不到。毕竟现在还有能读DVD的全新笔记本呢,某种意义上也算新世纪的第一个10年的Retro PC了。
比起日本,虽然中国普及计算机晚了几年,但论Geek氛围,怕不是只有美国能与之相提并论。常看LTT的应该知道,老莱经常搞来中国的硬件整活。但日本的硬件,印象中只有松下TOUGHBOOK和爱普生台式机那两集。
当然还有街机游戏。在日本攒一台老街机比起中美可以说是地狱难度了。何况,在中国,只要有钱你甚至可以买台maimai回家自己玩。在日本就别想了,SEGA不会同意的。