哪吒2还没有看,不过已经预定了电影票。今天看了哪吒的纪录片《不破不立》,有些感想,随便说说,写到哪里算哪里。如果有冒犯的地方,提前抱歉了。
整个片子让我感动和遗憾的地方,就是整个《哪吒2》项目是靠动画师的人命拼出来的。本来是不应该这样的。太多的地方,本来可以用机器完成,不需要耗费那么多人力的,结果要靠动画师一点点的脑补,一点点的用电脑画。
说一个最明显的地方:整个项目没有用到动作捕捉。人物的表情,是饺子做个示范,动画师去画。打斗动作,是动作设计师,拿道具比划两下,找一点灵感,然后动画师用电脑画。效率太低下了。随着中国人工费用的提高,很多工作就应该买更好的硬件来完成,既节约人工,又节省时间,成本也可能更低,完成效果也许更好。
饺子是一个天才的,充满热情的动画片导演。但是从纪录片里面看,他的项目管理能力有所欠缺。纪录片中间有一小段,是说有一段情节,每一小段的场景都得到了饺子的首肯。但是最后合到一起之后,饺子发现没有达到他心目中的标准,通不过,最后只好让动画师回炉重造。这是巨大的浪费。
说一个类似的例子。任天堂为了自己新一代游戏机switch护航,开发了一款划时代的开发世界动作冒险游戏《塞尔达传说旷野之息》。开发这款游戏的前期,任天堂公司并没有直接做3D开放世界,他们做了一款2D游戏,把整个游戏的框架构建出来。这款简陋的2D游戏中间,他们可以试验具体的游戏流程,找出可能的Bug,避免开发3D游戏的过程中间走弯路。这一策略整个游戏开发节约了大量的成本和时间,为最后游戏的成功做出了巨大的贡献。
同样的,国内的动画大制作可以借鉴任天堂的经验。在开发一个耗资巨大的动画电影之前,不光要有分镜的插画,最好是先做一个简单的2D的动画全流程demo。这样的好处是,整个项目组,对于最后电影的完整形态有一个大概的印象。每个动画师,对于自己负责的分镜在整个动画片中间起到的作用,也有明确的概念。不会出现每个镜头都努力做好了,最后合在一起不协调。
饺子现在要做的不是准备下一部《哪吒3》的剧本。我觉得他应该加入郭妲己的《流浪地球3》项目组,好好学一下电影的项目管理和郭妲己求取外部资源的能力。比如说《不破不立》中间谈到的场景之间的衔接问题,这个要靠动画师自己脑补解决,这是完全不应该的。在分包的时候,项目说明书,不应该把这些内容写得清清楚楚吗?
再比如,纪录片中间说到,他们的王牌程序员,为了解决一个场景的难点,自己写程序。要用到六台电脑(工作站)来完成场景的制作。六台电脑,是不是太少了一点。如果饺子,或者这个电影的制片人有郭帆的能力,完全可以要国家的超级计算机来帮忙算动画!国家计算中心也许都可以不收钱!
整个纪录片《不破不立》,我只感到了项目管理的粗糙和混乱,所有场景的最后拍板都压在饺子一个人身上,如果饺子倒了,整个项目都要停摆。这是不应该的!!!
最后,动画电影作为一个工业产品,是中国产业升级的一个重要突破口,国家应该给予扶持政策。比如说可以建立高精度高清晰3D模型素材库。由国家投资,扫描中国的标志性建筑,标志性文物,做高清3D建模,然后放到网上,免费下载。这样中国的游戏开发人员,动画制作人员,电影特效制作人员,可以直接采用这些素材,加快游戏/动画/电影的开发进度,节约成本。而且可以让更多有意向开发游戏制作动画的人员,有素材练手,为培养饺子这样的天才创造土壤。
国家还可以促进产学研的联合。比如举办动画制作年会,邀请成功的游戏制作人,动画制作人,特效电影制作人,电脑图形方面的研究人员参会,交流制作经验,整合制作资源,碰撞创意,共同解决遇到的问题。比如《哪吒2》中间遇到的动画锁链问题,完全可以搞一个动画制作竞赛,让全国有兴趣的人,共同解决这个问题。这样对于图形算法的开发,有重要的促进作用。
还有,国家完全可以开放自己的超级计算机计算中心,给这些成名的动画/游戏制作公司用。共同开发算法,让中国的超级计算机助力中国的游戏产业和电影产业升级。
对于动画制作,我完全是一个外行。如果文章有错误的地方,请指出,我会酌情修改。如果文章有冒犯的地方,再次致歉。