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为什么奇幻作品里,特别是高武位面的作品里面基本见不到人民史观?

freedom
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看到高赞,我想举个反例。

我记得当年,大概是零几年的时候?wow某服有大号在新手村杀小号。其实这事挺普遍的,某些人在强者那里吃了瘪,就喜欢欺负比自己弱的。

但是好像被屠杀的当事人跑到论坛发帖求助,大家吵起来了,毕竟总有人说什么“红名就是怪,机制即合理”,然后就有人准备出一口气。但开大号来杀他其实就没意思了,因为这样干的就和他一样了。而且不是每个人在那个服都有号。

然后就有人提议,大家建1级猎人去打他。因为法系是基本打不中高等级的,蓝量也太少。但猎人出生自带200子弹,子弹还能买,虽然命中率也非常非常低。然后好事者云集响应,赢粮而景从,一下子纠集了几十上百个小猎人一起打他。还有人趁乱杀怪升到4级,有震荡射击再来打。当然他一个技能就死一片,但架不住人多,而且他只要不脱战,就没法回血。他又憋着一口气,觉得大号岂能让小号打死。

当然,旷日持久的消耗之后呢,他就死了。然后就怂了,跑了。

这大概算一个人民史观的游戏案例吧。

回到原问题,高魔世界不搞人民史观的原因。

我觉得大概就是这样:

所谓高魔世界实际上也只是现实的反映,而作者毕竟只是一个具体的“个人”,不是抽象的“人民”,他的视野很容易变成个人化的视野,用一种朴素的思维方式把所有东西都拟人化,庸俗化。曾经在知乎很活跃的泪痕大师为代表的那么一批“办公室政治”人就是这样。

而“人民史观”这个东西它是现代产物。你需要认识到,虽然是一个个活生生的、具体的人民创造了历史中的物与事,但你在作出“人民创造历史”这种论述的时候,这个“人民”是抽象的。比如你看到我上面那个例子,你觉得这好啊,这是一个反抗压迫的激动人心的故事,把它写出来不就人民史观了吗?

不好意思,不是的。你那样写,只是把“人民”拟人从而“英雄化”了。你是把人民变成了antman,蚂蚁侠。蚂蚁侠是人民吗?在这个成功的案例背后有无数个不成功的案例,甚至是算不上案例的案例。你只看到“英雄般的人民”,看不到别的人民,这连唯心英雄史观都算不上,这是唯你史观。只有你的视角才是历史。

人民英雄,不能代表人民。人民史观的故事甚至都不是一个“邪道”的反英雄故事。而是没有英雄(hero)的故事。

注:以上是文字游戏,因为hero在文学中亦作主人公解。

这种故事能好(good)看吗?

能。

但这种故事能好(easy)看吗?

不能。

它太现代了。而且需要一个无情的作家来写,这样才能避免他陷入英雄的冲动中去。我看ai就挺合适的。

另外,既然要写一个这么现代的故事,还要高魔这层古典的皮干什么?

编辑于 2023-02-04 19:15・IP 属地内蒙古
元锡损
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